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	<title>SacoDeDados &#187; Wargames</title>
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	<description>Rol, Librojuegos y Juegos de Mesa</description>
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		<title>Cartas para el Star Trek: Attack Wing</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Nov 2017 07:51:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Attack Wing]]></category>
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		<description><![CDATA[Tras muchas partidas del estupendo Star Trek: Attack Wing me entretengo diseñando las cartas de los personajes de Star Trek con los que durante tanto tiempo disfrutamos en nuestras partidas de rol, y que reciclé para el Star Trel Online. Por supuesto, sin ningún valor oficial pero aquí las dejo para que les echéis un [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Tras muchas partidas del estupendo Star Trek: Attack Wing me entretengo diseñando las cartas de los personajes de Star Trek con los que durante tanto tiempo disfrutamos en nuestras partidas de rol, y que reciclé para el Star Trel Online. Por supuesto, sin ningún valor oficial pero aquí las dejo para que les echéis un ojo. ¡Un saludo!</p>
<p><a href="https://78.media.tumblr.com/c77bf1e82b0c0e0f595953cbd7393b46/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo1_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/c77bf1e82b0c0e0f595953cbd7393b46/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo1_540.jpg" alt="" width="439" height="619" /></a><a href="https://78.media.tumblr.com/e4ece7dfd4d72c69c4c10973b8fd4447/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo3_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/e4ece7dfd4d72c69c4c10973b8fd4447/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo3_540.jpg" alt="" width="440" height="632" /></a></p>
<p><a href="https://78.media.tumblr.com/b7a76a27d350dc7135357e45ca8eee6f/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo2_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/b7a76a27d350dc7135357e45ca8eee6f/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo2_540.jpg" alt="" width="440" height="623" /></a></p>
<p><a href="https://78.media.tumblr.com/1d6fe94704e64e156f3d0a4819c6a5d1/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo7_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/1d6fe94704e64e156f3d0a4819c6a5d1/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo7_540.jpg" alt="" width="441" height="648" /></a></p>
<p><a href="https://78.media.tumblr.com/3297c7ba665ddd3c9da9e2906406d149/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo8_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/3297c7ba665ddd3c9da9e2906406d149/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo8_540.jpg" alt="" width="439" height="644" /></a></p>
<p><a href="https://78.media.tumblr.com/d20a541019b3ccbb1bcec7486a4858d6/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo4_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/d20a541019b3ccbb1bcec7486a4858d6/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo4_540.jpg" alt="" width="439" height="622" /></a></p>
<p><a href="https://78.media.tumblr.com/032f45d0bfcd9ef1c35d3e46d343dedf/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo5_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/032f45d0bfcd9ef1c35d3e46d343dedf/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo5_540.jpg" alt="" width="441" height="621" /></a></p>
<p><a href="https://78.media.tumblr.com/a5a39e48575d1725ff71084e66aaf85a/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo6_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://78.media.tumblr.com/a5a39e48575d1725ff71084e66aaf85a/tumblr_p0154lyYNj1vje1lzo6_540.jpg" alt="" width="441" height="646" /></a></p>
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		<title>Mesa de juego para Dead Man´s Hand</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 08:23:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Man's Hand]]></category>
		<category><![CDATA[Escenografía]]></category>
		<category><![CDATA[Mesa de juego]]></category>

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		<description><![CDATA[Dead Man´s Hand es un juego que ya hemos traído a este blog y que hemos alabado por su sencillez y rapidez, aunque puede ser demasiado básico para jugadores más avezados. El problema de muchos juegos de escaramuzas es que, aunque exigen poco dinero para componer la banda, suelen requerir una mesa de juego densa en [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Dead Man´s Hand es un juego que ya hemos traído a este blog y que hemos alabado por su sencillez y rapidez, aunque puede ser demasiado básico para jugadores más avezados. El problema de muchos juegos de escaramuzas es que, aunque exigen poco dinero para componer la banda, suelen requerir una mesa de juego densa en escenografía.<a href="http://www.greatescapegames.co.uk/deadmanshand/dmhbuildings.html" target="_blank"> 4Ground</a> diseña los edificios oficiales para este juego, de madera, pintados y que se pueden montar fácilmente con cola de madera. El acabado es impresionante, aunque hay <a href="http://shop.microartstudio.com/battlefield-hdf-terrain-c-88.html" target="_blank">otras compañías </a>que ofrecen productos similares a mejores precios.</p>
<p>La mesa de juego que os presento está hecha casi exclusivamente con productos de 4Ground, espero que pronto estas calles del pueblo de Dead Man´s Hand viva nuevos duelos y campañas.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/870d1f7f55f2d2ccb08fac8da088c0db/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo3_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/870d1f7f55f2d2ccb08fac8da088c0db/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo3_1280.jpg" alt="" width="583" height="328" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/d0210973f209b98a96bc0bd61916f8a4/tumblr_oij86rS9831vje1lzo8_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/d0210973f209b98a96bc0bd61916f8a4/tumblr_oij86rS9831vje1lzo8_1280.jpg" alt="" width="586" height="330" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/0e21cdd458cf6f8421b731fa2d389687/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo1_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/0e21cdd458cf6f8421b731fa2d389687/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo1_540.jpg" alt="" width="540" height="304" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/a69836d13202f4d5d715b11ece95049a/tumblr_oij86rS9831vje1lzo7_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/a69836d13202f4d5d715b11ece95049a/tumblr_oij86rS9831vje1lzo7_1280.jpg" alt="" width="591" height="332" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/46f1b876397e92bc95b6de29085f37e8/tumblr_oiqo8p3toJ1vje1lzo10_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/46f1b876397e92bc95b6de29085f37e8/tumblr_oiqo8p3toJ1vje1lzo10_1280.jpg" alt="" width="589" height="331" /></a><a href="https://68.media.tumblr.com/5a50d6527512959c52f8a825eac039fb/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo4_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/5a50d6527512959c52f8a825eac039fb/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo4_1280.jpg" alt="" width="572" height="322" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/d9c74d3ffb0cc69d7dea5d199bbc9e82/tumblr_oiqo8p3toJ1vje1lzo8_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/d9c74d3ffb0cc69d7dea5d199bbc9e82/tumblr_oiqo8p3toJ1vje1lzo8_1280.jpg" alt="" width="573" height="322" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/c8cd86dc313b33b8615bc2ad51919709/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo5_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/c8cd86dc313b33b8615bc2ad51919709/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo5_1280.jpg" alt="" width="576" height="324" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/ed439fdc9e157aa45a71392717b61c1a/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo6_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/ed439fdc9e157aa45a71392717b61c1a/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo6_1280.jpg" alt="" width="566" height="319" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/2b294f68f041af0787f6b9baf9705052/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo7_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/2b294f68f041af0787f6b9baf9705052/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo7_1280.jpg" alt="" width="589" height="1047" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/f4119dbea9cc6d7dca373c9ab2b209aa/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo8_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/f4119dbea9cc6d7dca373c9ab2b209aa/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo8_1280.jpg" alt="" width="584" height="329" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/7ea3b86a1ee60c51703f123df72e9d06/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo9_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/7ea3b86a1ee60c51703f123df72e9d06/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo9_1280.jpg" alt="" width="586" height="330" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/e6bb12577cbe0b53d5975305faeba78b/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo10_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/e6bb12577cbe0b53d5975305faeba78b/tumblr_oj4d81mw121vje1lzo10_1280.jpg" alt="" width="566" height="319" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/496f3fe4bc5ef7aee1228369e306aa6e/tumblr_inline_oj4d6nDTUD1uyuf7u_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/496f3fe4bc5ef7aee1228369e306aa6e/tumblr_inline_oj4d6nDTUD1uyuf7u_540.jpg" alt="" width="582" height="328" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/bde0fcb6aa6c290efd61b25fb2758ac1/tumblr_inline_oj4d7qvHPe1uyuf7u_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/bde0fcb6aa6c290efd61b25fb2758ac1/tumblr_inline_oj4d7qvHPe1uyuf7u_540.jpg" alt="" width="540" height="304" /></a></p>
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		<title>Misión para Star Trek Attack Wing: Asedio a Henkara VIII</title>
		<link>https://www.sacodedados.es/mision-para-star-trek-attack-wing-asedio-a-henkara-viii/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 07:52:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Attack Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Misiones]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[La guerra es larga y no es posible dar un golpe decisivo si previamente no se ha desgastado eficazmente al rival. Henkara VIII es una de las principales minas de Dilitio del sector, así como una fértil fuente de materiales difíciles de replicar. La potencia que lo controla nutre sus astilleros con las materias primas [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">La guerra es larga y no es posible dar un golpe decisivo si previamente no se ha desgastado eficazmente al rival. Henkara VIII es una de las principales minas de Dilitio del sector, así como una fértil fuente de materiales difíciles de replicar. La potencia que lo controla nutre sus astilleros con las materias primas que extrae de este mundo yermo, y sería un duro golpe perder estas instalaciones. Sus enemigos se han dado cuenta de la importancia de este planeta y han enviado un grupo de ataque para someterlo o destruirlo, pero Henkara VIII está defendido por fuerzas superiores.</span></span></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-bjbkUAuWwc8/VtDoeEKUgWI/AAAAAAAANCQ/yiHhubqKU44/s640-Ic42/StarTrek_starship_Enterprise_NCC1701A_firing_phasers_freecomputerdesktop_wallpaper_1024.jpg"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-bjbkUAuWwc8/VtDoeEKUgWI/AAAAAAAANCQ/yiHhubqKU44/s640-Ic42/StarTrek_starship_Enterprise_NCC1701A_firing_phasers_freecomputerdesktop_wallpaper_1024.jpg" alt="" width="520" height="391" /></a></p>
<p>En una hábil estrategia, los atacantes fijan rumbo al nutrido cinturón de asteroides del sistema. Con detonaciones controladas y un inteligente manejo de los rayos tractores, lanzan un par de asteroides contra el planeta. Si los asteroides alcanzan el planeta, la superficie quedará arrasada y sus rivales tardarán meses e<span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">n volver a poner en funcionamiento su explotación minera; si las naves que defienden el planeta destruyen los asteroides, los atacantes dispondrán de un tiempo muy valioso para acabar con unos enemigos demasiado ocupados en frenar los meteoros.</span></span></p>
<p><strong><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Composición de las Flotas</span></span></strong></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">El bando defensivo dispondrá de 90 puntos para formar su flota. El bando atacante podrá crear la suya con 60 puntos.</span></span></p>
<p><strong><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Componentes especiales</span></span></strong></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Dos asteroides de escenografía, o, en su defecto, dos marcadores de objetivo o dos peanas de nave.</span></span></p>
<p><strong><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Disposición del tablero</span></span></strong></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Cada jugador desplegará su Flota en uno de los extremos del tablero, un cuadrado de 90 cm de lado. El atacante colocará en primer lugar sus naves y dos asteroides.</span></span></p>
<p><strong><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Reglas de la misión</span></span></strong></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Antes del movimiento de cualquiera de las naves, los asteroides avanzarán en linea recta 2</span></span>↑ <span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">hacia la zona de despliegue del bando defensivo. Si en su movimiento el asteroide choca con una nave, le causará un punto de daño. El asteroide no se detendrá y, en caso de que con su movimiento no sea suficiente, deberá colocarse todo lo suficientemente avanzado como para superar la nave impactada. Si es la nave la que con su movimiento impacta con el asteroide el posible daño se resuelve como normalmente. Si el asteroide sale del tablero por el lado opuesto de la mesa se considera que ha impactado contra Henkara VIII.</span></span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Los asteroides pueden ser atacados normalmente. Pueden ser fijados con un <em>Target Lock</em> y disponen de 8 Puntos de Casco. El daño por Explosión se convertirá en daño Normal.</span></span></p>
<p><strong><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Condiciones de victoria</span></span></strong></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">El jugador defensivo gana si se cumplen las siguientes condiciones:</span></span></p>
<ul>
<li><em><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Las naves del bando ofensivo son destruidas</span></span></em></li>
<li><em><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Los asteroides son destruidos antes de que alcancen el lado opuesto de la mesa.</span></span></em></li>
</ul>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">El jugador ofensivo gana si se cumple UNA de las siguientes condiciones:</span></span></p>
<ul>
<li><em><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Las naves del bando defensivo son destruidas</span></span></em></li>
<li><em><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Uno de los asteroides sale por el lado opuesto de la mesa.</span></span></em></li>
</ul>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">La batalla dura hasta que uno de los bandos es destruido o al menos uno de los asteroides alcanza el lado opuesto de la mesa.</span></span></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-fP4pYkshzRo/VtDoeFrn3_I/AAAAAAAANCQ/8RWOg_I_aO0/s640-Ic42/DSCF1171.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-fP4pYkshzRo/VtDoeFrn3_I/AAAAAAAANCQ/8RWOg_I_aO0/s640-Ic42/DSCF1171.JPG" alt="" width="480" height="640" /></a></p>
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		<title>Misión para Star Trek Attack Wing: En la Red</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2015 14:11:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Attack Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Misiones]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Composición de la Flota Cada jugador dispondra de 40 puntos para armar su Flota, en la que habra una, y solo una, naves de su bando. Debera tener obligatoriamente al menos un tripulante o un capitan de valor de mando 2 o mas. Componentes especiales Una Scout Borg y una Nave Tholiana. Misión En la [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Compos</strong><strong>ición de la Flota</strong></p>
<p>Cada jugador dispondra de 40 puntos para armar su Flota, en la que habra una, y solo una, naves de su bando. Debera tener obligatoriamente al menos un tripulante o un capitan de valor de mando 2 o mas.</p>
<p><strong>Componentes especiales</strong></p>
<p>Una Scout Borg y una Nave Tholiana.</p>
<p><strong>Misión <em>En la red</em></strong></p>
<p>El Imperio Tholiano ha capturado una nave exploradora borg que se acerco demasiado a su territorio. En uno de sus mundos deshabitados, en un sistema remoto, la someten a estudio y a ingeniería inversa. La nave borg es un suculento trofeo para cualquier gobierno, y tu nave llega al sistema para capturar el pecio. Pero no sois los únicos otra faccion ha enviado una nave, y los tholianos destinan refuerzos para conservar su captura.</p>
<p><strong>Disposición del tablero</strong></p>
<p>Cada uno de los jugadores coloca su nave en lados enfrentados de la mesa. En medio del tablero se coloca un Scout Borg, rodeada de cuatro Marcadores de Red Energética Tholiana, en forma de cuadrado con los vértices apuntando a la zona de despliegue de los jugadores. Los Marcadores están orientados por la zona con los bordes luminosos.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-BmIRMdYf7sU/Vk8oT9YMJfI/AAAAAAAAMx4/LZ-i4Ir2Qws/s640-Ic42/DSCF1120.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-BmIRMdYf7sU/Vk8oT9YMJfI/AAAAAAAAMx4/LZ-i4Ir2Qws/s640-Ic42/DSCF1120.JPG" alt="" width="567" height="425" /></a></p>
<p><strong>Objetivos de la misión</strong></p>
<p>Las naves implicadas deberán teletransportar a uno de sus oficiales o a su capitán a la nave borg y salir con ella por el borde donde se localiza su zona de despliegue. Para poder teletransportarse deberá poder trazar línea de visión sin ningún marcador de red energética entre la nave del jugador (no es necesario que esté en su arco de ataque) y la nave borg. Cada uno de los Marcadores de Red Energética anula un daño a distancia 1, dos daños a distancia 2 y tres daños a distancia 3. Si en un mismo ataque uno de los Marcadores recibe uno o más daños, gira el marcador al lado sin el borde iluminado. Si ese lado recibe un nuevo ataque con uno o más daños, eliminalo de la mesa. Para teletransportarse a la nave se han de desactivar los escudos y sustituir el ataque por un teletransporte.</p>
<p>Una vez que un equipo se haya teletransportado a bordo, la nave borg sube sus escudos y se convierte en una segunda nave en el bando del jugador que la haya capturado (a partir de ahora, Jugador A). Este jugador eligira hacia que lado esta orientada la nave.</p>
<p>La exploradora tiene los valores de un Borg Scout Cube, pero está muy deteriorada y sólo tendrá 1 dados de ataque. Ademas no podra hacer movimientos de 4 y todos los movimientos de 3 se consideraran Rojos.. El jugador (desde ahora, Jugador B) ya no podrá abordarla y su objetivo a partir de ahora será destruirla.</p>
<p><strong>La huida</strong></p>
<p>El jugador A decidirá qué parte de su tripulación (tanto oficiales como capitanes) va a cada nave. La nave que no tenga capitán tendrá un capitán de nivel 1. Los tripulantes siguen aportando sus habilidades especiales aunque no tengan capitán en la nave. Su objetivo será salir con el explorador borg por su lado de despliegue.</p>
<p>El jugador B deberá destruirla para que sus enemigos no se beneficien de su captura. En el primer turno tras el robo de la Esfera, los Tholianos llegarán al sistema. El jugador que no tiene la Esfera manejará 30 puntos de Tholianos en una única nave. El jugador B podra desplegar esa nave en el borde de cualquiera de los cuatro lados del mapa, incluso en aquel por el que el jugador A debe escapar.</p>
<p>Ninguno de las facciones puede permitirse cometer un acto de guerra contra un imperio de mediano tamano como los Tholianos. El robo de la nave puede ser compensado por vias diplomaticas, maxime cuando los Tholianos tampoco desean una guerra, pero la destruccion de una nave Tholiana y la muerte de su tripulacion no tendria vuelta atras. Por ello, el jugador A no podra destruir la nave Tholiana aunque sea atacado por ella.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-K1nCtTGHv-8/Vk8oT_jvZcI/AAAAAAAAMx4/n68HcjFYzus/s400-Ic42/12061276844_f59dafbafe_b.jpg"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-K1nCtTGHv-8/Vk8oT_jvZcI/AAAAAAAAMx4/n68HcjFYzus/s400-Ic42/12061276844_f59dafbafe_b.jpg" alt="" width="400" height="250" /></a></p>
<p><strong>Condiciones de Victoria</strong></p>
<p>El <em>jugador A</em> ganara si se cumplen las siguientes condiciones</p>
<ul>
<li>La nave borg acaba su movimiento fuera del tablero saliendo por su zona de despliegue.</li>
</ul>
<p>El <em>jugador B</em> gana en los siguientes casos</p>
<ul>
<li>La nave borg y la nave del otro jugador son destruidas</li>
<li>Su contrincante destruye la nave Tholiana</li>
</ul>
<p>Se produce un empate cuando</p>
<ul>
<li>El explorador borg es destruida pero la nave original del jugador A escapa por su zona de despliegue</li>
</ul>
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		<title>El Cubo Borg, la nave más impresionante del Star Trek Attack Wing</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Sep 2015 06:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Attack Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Fotorreseña]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Con sus debilidades, el Star Trek Attack Wing sigue siendo el juego de batallas navales que todo trekkie estaba esperando, a pesar de las pegas que se le puedan sacar. Es inevitable buscar comparaciones con su hermano gemelo diabólico, el X Wing, que sorprendió a propios y extraños con sus naves de gran tamaño, en [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Con sus debilidades, el Star Trek Attack Wing sigue siendo el juego de batallas navales que todo trekkie estaba esperando, a pesar de las pegas que se le puedan sacar. Es inevitable buscar comparaciones con su hermano gemelo diabólico, el X Wing, que sorprendió a propios y extraños con sus naves de gran tamaño, en especial la increible Tantive IV. La respuesta del Attack Wing ha sido el cubo Borg, una de las naves más impresionantes en cuanto a tamaño y a potencia de fuego del universo de Star Trek. Para los no inicados decir que el cubo borg  es una nave con -evidentemente- forma cúbica, de unos cinco kilómetros de arista, hasta 130000 tripulantes y una tecnología de adaptación que hace inútiles los ataques de sus enemigos después de un par de disparos. Mucho se podría hablar de los borg, quizá algún día lo hagamos. Hoy hablaremos de la conversión de esta nave al juego y de la -no tan- miniatura que la representa; ¿merece la pena o es un excesivamente caro pedazo de plástico?</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-ZC62S-_hJu8/VghzWxSpXUI/AAAAAAAAMsA/qTwFNTzTOUw/s640-Ic42/DSCF1109.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ZC62S-_hJu8/VghzWxSpXUI/AAAAAAAAMsA/qTwFNTzTOUw/s640-Ic42/DSCF1109.JPG" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>La cajita del cubo borg. Quizá debería haber puesto al lado una cajetilla de Ducados o algo para que os hagáis una idea del tamaño, pero vamos, es grande, creedme.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-dclfj7RNgoc/VghzW3ULKoI/AAAAAAAAMsA/B1pUDD3lIXw/s640-Ic42/DSCF1110.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-dclfj7RNgoc/VghzW3ULKoI/AAAAAAAAMsA/B1pUDD3lIXw/s640-Ic42/DSCF1110.JPG" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Los contenidos; nave, soporte, cartas y muchos cartoncitos. Muchas cosas, pero no demasiadas; ¿es que no os he dicho el precio? 90€, el precio de un Imperial Assault.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-9uJy_4P3LZ0/VghzW1umZoI/AAAAAAAAMsA/TtYjak_zQLc/s640-Ic42/DSCF1111.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9uJy_4P3LZ0/VghzW1umZoI/AAAAAAAAMsA/TtYjak_zQLc/s640-Ic42/DSCF1111.JPG" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-P99DIZr2omk/VghzXxfPhyI/AAAAAAAAMsA/75Cer69NIaw/s640-Ic42/DSCF1113.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-P99DIZr2omk/VghzXxfPhyI/AAAAAAAAMsA/75Cer69NIaw/s640-Ic42/DSCF1113.JPG" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Marcadores habituales de cada una de las naves del Attack Wing. La base es esférica y las reglas de movimiento son ligeramente diferentes.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-2WnP-SOsE2k/VghzY3b-a3I/AAAAAAAAMsA/f-MZcBFSfI0/s640-Ic42/DSCF1116.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-2WnP-SOsE2k/VghzY3b-a3I/AAAAAAAAMsA/f-MZcBFSfI0/s640-Ic42/DSCF1116.JPG" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Las cartas que nos aparecen en la nave. Los que conozcáis el juego creo que coincidiréis en que son sorprendentemente muy pocas, menos incluso que las que encontramos en naves de segunda con mínimo trasfondo como las de los gorn o la de los tholianos. Ni tripulantes ni tecnología adicional ni armamento ni más capitanes que el principal y el típico capitán básico. Reglas para movimiento y una misión. 90 pavos para tener la menor cantidad de cartas que se ha visto en ninguna nave borg hasta el momento.</p>
<p>Si os fijáis en los valores de la nave nos encontramos con una nave extremadamente cara con unos valores de ataque por debajo a un crucero dominion, sin defensa y con unos valores de casco y escudos sólo marginalmente superiores a los de un cubo táctico. La habilidad especial del cubo está bien, pero como muchas habilidades de los borg -no me gustan demasiado los borg en el juego- consumen puntos que menguan el valor de capitán borg.</p>
<p>El gran tamaño de la nave le da una ventaja que le permite no perder su acción incluso si su trayectoria se cruza con una nave u obstáculo que no sea de gran tamaño.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-roNJ5qkLROk/VghzZmKHxlI/AAAAAAAAMsA/Fpsi3RvZbuU/s640-Ic42/DSCF1118.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-roNJ5qkLROk/VghzZmKHxlI/AAAAAAAAMsA/Fpsi3RvZbuU/s640-Ic42/DSCF1118.JPG" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>El acabado de la nave, que no está mal y da una imagen impresionante en la mesa.</p>
<p>Repasando, mi impresión es que el cubo borg es un bonito complemento que gustará más al completista y al aficionado trekkie que al estratega o al enamorado del juego. Espero que si llega a nuestras tiendas la otra apuesta de gran tamaño del juego, la Espacio Profundo 9, el resultado sea más satisfactorio.</p>
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		<title>Wings of War, un juego superado y memorable</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Apr 2015 07:13:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Edge]]></category>

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		<description><![CDATA[Se han cumplido más de diez años desde que se editara Wings of War, publicado en España por Edge Entertainment, que a día de hoy ya lo ha sacado de su catálogo. Wings of War es un juego italiano que representa las batallas aéreas de la Primera Guerra Mundial. Cada jugador manejaba un avión o [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Se han cumplido más de diez años desde que se editara Wings of War, publicado en España por Edge Entertainment, que a día de hoy ya lo ha sacado de su catálogo. Wings of War es un juego italiano que representa las batallas aéreas de la Primera Guerra Mundial. Cada jugador manejaba <a href="https://lh6.googleusercontent.com/-T2mJPUMcIVE/VS1RrUevihI/AAAAAAAAMls/rlKd2vueG8A/s800/WingsAtWar_9_6_06.jpg"><img class="alignright" src="https://lh6.googleusercontent.com/-T2mJPUMcIVE/VS1RrUevihI/AAAAAAAAMls/rlKd2vueG8A/s800/WingsAtWar_9_6_06.jpg" alt="" width="274" height="364" /></a>un avión o grupo de aviones, representado por cartas en las primeras versiones, por miniaturas de excelente calidad más adelante.</p>
<p>La mecánica del juego era sencilla de aprender pero más complicada de dominar. Cada avión tenía asociado una pequeña baraja de cartas que representan los movimientos que el avión puede realizar; giros, movimientos rectos, piruetas, etc&#8230; en cada turno el jugador elige tres de esos movimientos que se aplicarán sucesiva y simultáneamente. Tras cada uno de los movimientos, los jugadores comprueban si tienen enemigos al alcance dentro de su arco de tiro. Si se realiza un ataque, el atacante ofrece a su víctima una carta de daño. La batalla dura hasta que los aviones de uno de los bandos son destruidos.</p>
<p>Con algunos matices, las reglas se resumen a esto. Lo más complicado del juego, sobre todo en las primeras sesiones, es hacerse una idea ajustada de la posición que va a ocupar tu avión, que no siempre va donde esperabas si no tienes una mínima inteligencia espacial. Por añadidura, al ser la elección del movimiento secreta, has de suponer dónde va a ir tu avión y dónde estará el de tu rival.</p>
<p>La mecánica de Wings of War ha sido reproducida por otros juegos (desconozco si esta dinámica estaba antes en otros juegos) como el X Wing, el Star Trek Attack Wing o el Sails of Glory. Todos estos juegos mantienen la idea de elección secreta de movimientos y liman asperezas de un reglamento con demasiados puntos flacos.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-eY1yd1AhM6o/VS1RuiBb2fI/AAAAAAAAMls/m_c_TWIicFc/s400/WoWDeluxe_contents.jpg"><img class="alignleft" src="https://lh3.googleusercontent.com/-eY1yd1AhM6o/VS1RuiBb2fI/AAAAAAAAMls/m_c_TWIicFc/s400/WoWDeluxe_contents.jpg" alt="" width="400" height="114" /></a>Sin desmerecer al Wings of War, a diferencia de las versiones superadas ambientadas en otros entornos, encontramos un juego en el que todos los aviones se consideran a nivel de juego iguales, sin puntuaciones con los que adquirir un ejército especializado. Es cierto que cada uno de los aviones tiene sus propias características (como más maniobrabilidad y ataque a cambio de un menor arco de ataque, más velocidad a cambio de menos maniobrabilidad, etc&#8230;) pero la gestión y personalización del ejército al tipo de otros wargames es muy limitada.</p>
<p>Los movimientos de los aviones, que sobre el papel son una buena regla, sobre la mesa del juego son difíciles de aplicar sin que el avión vire o se desvíe; un mínimo cambio o fallo al aplicar la carta de movimiento puede suponer una gran diferencia. Ese problema es menor con los juegos que utilizan plantillas rígidas, en oposición a las cartas, sobre las que además se solapa la peana del avión. Además, mientras que los juegos más <a href="https://lh6.googleusercontent.com/-7qxfZV2GefA/VS1RsHvcEUI/AAAAAAAAMls/aAo_7QgV2iw/s800/hit_and_run_card.png"><img class="alignright" src="https://lh6.googleusercontent.com/-7qxfZV2GefA/VS1RsHvcEUI/AAAAAAAAMls/aAo_7QgV2iw/s800/hit_and_run_card.png" alt="" width="200" height="310" /></a>actuales no permiten que las naves se solapen, con reglas alternativas a esa eventualidad, en el Wings of War es posible que eso ocurra, lo que supone un infierno a la hora de representarlo intentando mantener fielmente la posición que ocupa el avión. Si se usan miniaturas, las dificultades son aún mayores.</p>
<p>El Wings of War intenta representar la tridimensionalidad del combate aéreo con subidas y bajadas de nivel. Como en todos los juegos de mesa que intentan ser extremadamente fieles con esto con subidas y bajadas de nivel, la fidelidad a la realidad se opone a la jugabilidad. En todo caso, esa es una regla opcional que nunca aplicamos y que los reglamentos inspirados en sagas espaciales dejan a un lado sin remilgos.</p>
<p>Habitualmente he oído también críticas relacionadas con el sistema de daños basados en barajas de cartas, diferentes si el arma es más o menos mortal. A mi no me parece tan injusto pero posiblemente la crítica sea generalizada, dado que ninguno de los juegos modernos lo mantienen.</p>
<p>Las ampliaciones que tuvo el juego fueron irregulares. Se sacó una -también válida como básico- en el que se utilizaban globos de defensa. Se trata de una ampliación bastante inútil si se usa el globo como objetivo pero que puede tratarse del único elemento de escenografía que esta ambientación puede tener. También se editó una ampliación que permite manejar aviones gigantescos &#8211; aunque fieles a la historia-. Interesante pero no se llegaron a sacar miniaturas de esos monstruos del aire.</p>
<p>La adaptación a la segunda guerra mundial no la he jugado y poco puedo decir de ella. En l a actualidad Ares Games edita una nueva edición del juego, desvinculada de Fantasy Flight Game en el que ya sí se anuncia, tras una exitosa campaña de crowdfunding, la venta de gigantescos biplanos. ¡El aspecto es impresionante!</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-StyolO3dTFU/VS1Rvf1j66I/AAAAAAAAMls/t3HfJkUey_A/s800/wog.png"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-StyolO3dTFU/VS1Rvf1j66I/AAAAAAAAMls/t3HfJkUey_A/s800/wog.png" alt="" width="492" height="492" /></a></p>
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		<title>Batalla en Colapsar 51, una misión para Star Trek: Attack Wing</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 08:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Attack Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Misiones]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Gran juego al que no paro de jugar, hoy os traigo una misión para el Star Trek: Attack Wing, que llevará a nuestras naves a enfrentarse en órbita a un Púlsar o Estrella de Neutrones, que periódicamente anula nuestros escudos y los de nuestros enemigos. ¿Sabremos sacarle partido a estas condiciones de batalla? Los Púlsares [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Gran juego al que no paro de jugar, hoy os traigo una misión para el Star Trek: Attack Wing, que llevará a nuestras naves a enfrentarse en órbita a un Púlsar o Estrella de Neutrones, que periódicamente anula nuestros escudos y los de nuestros enemigos. ¿Sabremos sacarle partido a estas condiciones de batalla?<em><br />
</em></p>
<p><em>Los Púlsares son densas estrellas en rotación, que inundan el espacio con emisiones cíclicas y potentes. Su periodicidad sirve para que los astrónomos cartografíen la galaxia, como modernos faros. Todo capitán prudente evita navegar por el sistema de una de estas estrellas moribundas, pues sus impulsos pueden dañar incluso los sistemas más avanzados. Pero, ¿qué pasaría si dos bandos en disputa tuvieran que enfrentarse en torno a una estrella de neutrones?</em></p>
<p><strong>Número de jugadores:</strong> Variable</p>
<p><strong>Componentes especiales:</strong> 1 Marcador de objetivo</p>
<p><em>En un enfrentamiento entre dos armadas, uno de los bandos se dirige al sistema P51, un sistema dominado por un púlsar, intentando utilizar las emisiones de la estrella de neutrones en su beneficio.</em></p>
<p>Los bandos se colocarán en extremos enfrentados de la mesa. En medio del espacio de juego se colocará un marcador de Objetivo, que <a href="https://lh4.googleusercontent.com/-vjPf4CM2RAA/VHCWQhAJaII/AAAAAAAAL-M/Ri9vzx4vVKk/s400/JaneWayChakotayPulsars.jpg"><img class="alignright" src="https://lh4.googleusercontent.com/-vjPf4CM2RAA/VHCWQhAJaII/AAAAAAAAL-M/Ri9vzx4vVKk/s400/JaneWayChakotayPulsars.jpg" alt="" width="400" height="301" /></a>representa al Púlsar. El marcador se colocará por el lado que pone &#8220;Objetivo&#8221;. Al principio de cada turno (incluido el primero), antes de que los jugadores hagan nada, el marcador se girará. Cada vez que esté girado al lado que pone &#8220;Objetivo&#8221;, el Púlsar estará emitiendo un impulso, lo que afectará a todas las naves. A esto le llamaremos &#8220;Turno de Emisión&#8221;.</p>
<p>En un <strong>Turno de Emisión</strong>, los Escudos automáticamente se Desactivan y tras la fase de combate se activarán automáticamente. Las naves camufladas se descamuflarán y no podrán volver a camuflarse este turno. Las interferencias en todo el sistema son tan intensas que todo ataque que se realice este turno se realizará con un dado menos y el atacado obtendrá un dado más.</p>
<p>En <strong>Todos los turnos</strong>, la proximidad al Púlsar es extremadamente peligrosa. Una nave que esté a distancia de ataque 2 del Púlsar (partiendo del centro del marcador de objetivo) recibirá automáticamente un ataque de dos dados, ante los que no se podrá defender, y sus escudos se anularán, tanto si se está en el Turno de Emisión como si no.</p>
<p>Incluso en un turno que no haya Emisión, la radiación de la estrella será muy intensa, con lo que los sistemas de camuflaje no funcionarán adecuadamente. Una nave camuflada sólo conseguirá un +3 a sus dados de defensa.</p>
<p><strong>Alternativas:</strong> puede existir algún resto o planetoide yermo en el sistema. Si se opta por esta opción, aleatoriamente se elegirá a uno de los jugadores colocará escenografía en el campo de batalla (un planeta y si se opta por ello, dos asteroides o restos del tamaño de un marcador de objetivo), y el otro escogerá porqué lado despliega. Estos elementos bloquean la acción del Púlsar. Si una nave está en su sombra (un marcador que surgiese del pulsar no tocaría ninguna parte de la peana de la nave sin pasar por el obstáculo), ésta no se vería afectada en el Turno de Emisión y no debería bajar sus escudos, descamuflarse o tirar un dado menos en ataque. Si una nave en la sombra de un planeta atacase a una nave afectada por el Púlsar, ésta tendría aún un dado más en defensa, representando las alteraciones en los sensores que provoca la Estrella de Neutrones. Del mismo modo, una nave protegida de las emisiones del Púlsar no obtendría el dado adicional en defensa, pues es más visible por los sensores de sus enemigos.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Dead Man´s Hand; el juego de miniaturas que nos traslada al Lejano Oeste</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 11:15:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>

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		<description><![CDATA[Llega a España el juego de miniaturas ambientado en el Salvaje Oeste, creado por Great Escape Games, Dead Man´s Hand. En Dead Man´s Hand cada jugador maneja a una banda de pistoleros en un duelo a muerte en un escenario estereotípico del cine western. Y digo banda, lo que está muy bien, pues en una partida típica cada [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Llega a España el juego de miniaturas ambientado en el Salvaje Oeste, creado por Great Escape Games, Dead Man´s Hand.</p>
<p>En Dead Man´s Hand cada jugador maneja a una banda de pistoleros en un duelo a muerte en un escenario estereotípico del cine <a href="https://lh4.googleusercontent.com/-Rave2d0NjIQ/VE4ms54mcqI/AAAAAAAALlg/P9ZjBgbHW8s/s800/cowboy_gang.jpg"><img class="alignright" alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Rave2d0NjIQ/VE4ms54mcqI/AAAAAAAALlg/P9ZjBgbHW8s/s800/cowboy_gang.jpg" width="441" height="246" /></a>western. Y digo banda, lo que está muy bien, pues en una partida típica cada jugador manejará más o menos a media docena de miniaturas, lo que convierte el juego en bastante económico sin depender de amplias listas de ejército ni de caras hordas. Os hago un resumen del juego y os salpico mis opiniones, a ver si os convenzo.</p>
<p>Cada jugador compone su banda según una serie de puntos dependiendo de la misión que se juegue pero que difícilmente estará compuesta de más de diez miniaturas. Existen cuatro bandas básicas; dos de &#8220;buenos&#8221;, Vaqueros y Hombres de la Ley ,y dos de &#8220;malos&#8221;, Desperados y Forajidos. A estas bandas originales se han unido cuatro nuevas bandas, que no encontramos en las reglas en español; &#8220;Banditos&#8221; (sic), que vienen a ser mejicanos, 7º de Caballería, Pinkerton e Indios Renegados. Cada misión se relaciona con unos puntos de Renombre, o puntos con los que comprar nuestra banda. En cada una de las bandas hay cuatro tipos de tropas; el Líder, el Héroe, la Tropa Base y los &#8220;Masillas&#8221;. No hay ningún personaje demasiado exagerado ni ninguno muy inútil, lo que está bien. Por contra, tampoco hay demasiada capacidad de personalización más allá de elegir entre 2 ó 3 armas, con bastantes limitaciones.</p>
<p>Las reglas del juego (30€) incluye una baraja de cartas de póker con las cartas habituales, cada una con un texto adicional aplicable al juego. Cada banda viene asociada a uno de los palos, por ejemplo, Picas para los Forajidos o Corazones para defensores de la Ley. Al principio de la partida, cada jugador prepara un mazo para su uso propio. De nuevo según la misión se usa Media Baraja (su palo completo) o Baraja Completa (su palo completo y el otro palo del mismo color que el suyo del 2 al 10). En cualquier caso, sólo se incluirá en nuestro mazo el As, la Jota, la Reina y el Rey de nuestro palo, además de nuestro Comodín. Al comenzar la partida recibiremos una serie de cartas para nuestra mano, que servirán de cartas de acción para conseguir beneficios o entorpecer a nuestro adversario. Cada carta indica <a href="https://lh5.googleusercontent.com/-1stLV43T96g/VE4ms2CXE8I/AAAAAAAALlQ/GPOTB3RnaeA/s400/DMH%252520RED%252520BUILDING.jpg"><img class="alignleft" alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-1stLV43T96g/VE4ms2CXE8I/AAAAAAAALlQ/GPOTB3RnaeA/s400/DMH%252520RED%252520BUILDING.jpg" width="319" height="320" /></a>cuándo usarla (por ejemplo, después de que se mueva un rival) y puede ser anulada si el contrincante usa una del mismo número (una K anula una K).</p>
<p>Las cartas sirven igualmente para marcar la iniciativa. Cada jugador saca al principio del turno una carta y la pone, cara arriba, junto a una miniatura. Las otras miniaturas reciben igualmente una carta que marcará su iniciativa, pero dependeremos exclusivamente del azar. Las miniaturas podrán realizar sus acciones en orden decreciente, tres acciones en total, que las permitirán andar, disparar, etc,&#8230;</p>
<p>Los disparos se resuelven con dados de 20 caras. Se consigue un impacto a partir de un 11, al que habría que aplicar bonificadores o penalizaciones varios, los típicos de estos juegos. Un impacto puede suponer uno o dos marcadores de &#8220;Bajo Fuego&#8221;, o la muerte directa con resultados elevados. Los marcadores de &#8220;Bajo Fuego&#8221; indican la presión de notar las balas volando a nuestro alrededor o el daño de heridas superficiales. Dependiendo del tipo de miniatura, con de 3 a 5 marcadores la figura es muerta o desmoralizada. Los marcadores de &#8220;Bajo Fuego&#8221; se pueden anular con acciones, haciendo que el <a href="https://lh5.googleusercontent.com/-GR8XQkthfqQ/VE4ms5nP5-I/AAAAAAAALlU/2XTuohAqAn4/s400/208151676a.jpg"><img class="alignright" alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-GR8XQkthfqQ/VE4ms5nP5-I/AAAAAAAALlU/2XTuohAqAn4/s400/208151676a.jpg" width="360" height="360" /></a>personaje recupere su moral.</p>
<p>Este es un resumen rápido de reglas, con matices como habilidades especiales de las bandas, por ejemplo, y que el jugador podrá ir descubriendo cuando se enfrente a sus primeras partidas. Un sistema muy sencillo que sin duda funciona y entretiene. Quizá demasiado sencillo como para poder entretener a largo plazo, pero con partidas rápidas y amenas que no decepcionarán.</p>
<p>También a destacar lo ya mencionado; es un juego barato. Una banda cuesta unos 30€ y no se necesita más. En lo negativo respecto a esto, las figuras de Great Escape Games no son de una gran calidad. Como alternativa a estas miniaturas, no es difícil encontrar las ofrecidas por <a href="http://www.blackscorpionminiatures.com/index.php?cPath=28" target="_blank">Black Scorpion en su línea Tombstone</a>.</p>
<p>De gran calidad y estupendo acabado son los edificios de Great Escape Games, eso sí, ojo, bastante caros. Echadles un ojo <a href="http://www.greatescapegames.co.uk/deadmanshand/dmhbuildings.html" target="_blank">AQUÍ</a> y decidid la relación calidad-precio.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-n4bR7blaPeg/VE4mtZtpHBI/AAAAAAAALlY/8xYAk84IgwE/s800/outlaw_gang_1.jpg"><img class="alignnone" alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-n4bR7blaPeg/VE4mtZtpHBI/AAAAAAAALlY/8xYAk84IgwE/s800/outlaw_gang_1.jpg" width="551" height="308" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Asteroides para Star Trek Attack Wing y X-Wing</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jun 2014 07:26:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Attack Wing]]></category>
		<category><![CDATA[Ayuda]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Poco espacio tienen para la escenografía los juegos de mesa centrados en batallas espaciales. El X-Wing incluye en su caja básica un conjunto de asteroides troquelados y el Star Trek Attack Wing incluye un planeta, y la inclusión de uno u otros mejora el resultado de las partidas. Aunque existe escenografía comercializada para batallas espaciales, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Poco espacio tienen para la escenografía los juegos de mesa centrados en batallas espaciales. El X-Wing incluye en su caja básica un conjunto de asteroides troquelados y el Star Trek Attack Wing incluye un planeta, y la inclusión de uno u otros mejora el resultado de las partidas.</p>
<p>Aunque existe escenografía comercializada para batallas espaciales, en concreto conozco asteroides por la estupenda Battlefield in a box, resulta extremadamente cara -35 euros por 11 asteroides, visto en diferentes tiendas. Tras mirar en diferentes páginas y ver distintos tutoriales, he visto una forma de crear nuestros propios asteroides de forma muy sencilla y eficaz.</p>
<div style="width: 298px" class="wp-caption alignright"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-ScoEfewr4x4/U6dX6D1janI/AAAAAAAAJOE/_htKax3BBO8/s800/bolas-de-poliespan-.jpg"><img alt="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-ScoEfewr4x4/U6dX6D1janI/AAAAAAAAJOE/_htKax3BBO8/s800/bolas-de-poliespan-.jpg" width="288" height="288" /></a><p class="wp-caption-text">Futuros asteroides</p></div>
<p>Los materiales que necesitaremos son: Bolas de poliespan, spray de pintura negra, cola de madera, pinceles y pintura gris y blanca.</p>
<p>Las bolas de poliespan -fácil de encontrar en papelerías y tiendas de manualidades- son la base del asteroide. Toma una y échale pintura con el spray, de forma que cubra su superficie. Un spray mate del chino es más que suficiente, y resulta más barato que los sprays de imprimación de más calidad. La pintura se comerá el poliespán y le dará una forma irregular, como la superficie de un asteroide auténtico. Si utilizas en lugar de una esfera de poliespan otra figura, como la lágrima, el acabado será distinto. Echar más pintura en una zona concreta del poliespan (sin pasarnos) permitirá conseguir la impresión de irregularidad o de impactos de meteoritos que mejorarán el acabado.</p>
<p>Tras este paso, y cuando se seque la pintura, dale una capa a toda la superficie con cola rebajada con agua. Es importante que se rellenen todos los recovecos y agujeros formados por la pintura.</p>
<p>Al secarse, échale otra capa de pintura a modo de capa base, hasta que todo el asteroide esté negro. Tras ello, ya podemos pintarlo. Yo utilizo pintura de Games</p>
<div style="width: 298px" class="wp-caption alignright"><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-YuKj6kXBQlw/U6dY_smXbtI/AAAAAAAAJP8/uM4BR1jlytE/s288/20140622_133541.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-YuKj6kXBQlw/U6dY_smXbtI/AAAAAAAAJP8/uM4BR1jlytE/s288/20140622_133541.jpg" width="288" height="216" /></a><p class="wp-caption-text">El poliespan después de ser derretido parcialmente por la pintura en spray</p></div>
<p>Workshop, pero imagino que con otra pintura más económica el resultado será parecido. Con todo, un bote de pintura da para mucho y quizá merezca la pena. Eso sí, os recomiendo no utilizar pinceles para miniaturas. Yo utilizo pinceles más gruesos y bastos comprados en el chino, con los que se tarda menos y no destrozarás material más caro. Hay que pintar el asteroide con un color de tu gusto a pincel seco. Si no sabéis lo que es el pincel seco, consiste en mojar el pincel en pintura (no demasiada) y, antes de llevarlo a la figura, pasarlo por un papel hasta que el pincel ya no manche el papel. Al pasarlo luego por una superficie rugosa, la pintura manchará las partes sobresalientes y dejará las profundas negras. Si utilizas unas tres capas, cada vez con menos pintura y con un gris más claro, el resultado será más detallado.</p>
<p>Quizá podríamos usar tintas o pinceles de detalle para mejorar el acabado pero es escenografía y en este punto los asteroides ya deberían estar más que vistosos. Yo utilizo en este punto las <a href="http://www.games-workshop.com/es-ES/Peanas-de-voladores-peque%C3%B1as" target="_blank">peanas de voladores </a>que comercializa Games Workshop. Quizá un simple palillo fuera suficiente.</p>
<p>Así es como quedan los asteroides.</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-iLYA9rIj2cg/U6dZAsIAtiI/AAAAAAAAJQQ/3CrWeMkZljg/s640/20140622_141539.jpg"><img class="alignnone" alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-iLYA9rIj2cg/U6dZAsIAtiI/AAAAAAAAJQQ/3CrWeMkZljg/s640/20140622_141539.jpg" width="640" height="480" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-x71vU-S5llc/U6dY_ZEJ46I/AAAAAAAAJQA/2nlc-tl0lss/s640/20140622_125004.jpg"><img class="alignnone" alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-x71vU-S5llc/U6dY_ZEJ46I/AAAAAAAAJQA/2nlc-tl0lss/s640/20140622_125004.jpg" width="480" height="640" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-4L1fgsRHa3A/U6dZApvxqwI/AAAAAAAAJQk/PlMg0rX3e28/s640/20140622_141506.jpg"><img class="alignnone" alt="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-4L1fgsRHa3A/U6dZApvxqwI/AAAAAAAAJQk/PlMg0rX3e28/s640/20140622_141506.jpg" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Para personalizarlos, la masilla de modelismo puede ser útil para crear vetas de dilitio, creando así asteroides distintivos para misiones especiales.</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-xgsGBGXTYiE/U6dZBn6yVJI/AAAAAAAAJQg/uOvkJXzkH9A/s400/20140622_141704.jpg"><img class="aligncenter" alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-xgsGBGXTYiE/U6dZBn6yVJI/AAAAAAAAJQg/uOvkJXzkH9A/s400/20140622_141704.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>También se puede crear, con mínimo trabajo adicional, colonias y minas en los asteroides. Para hacerlo, yo utilizo <a href="http://www.games-workshop.com/es-ES/Pack-de-ampliaci%C3%B3n-de-Basti%C3%B3n" target="_blank">pack de ampliación</a> de edificios también de Games Workshop y restos de otras miniaturas (las tuberías están hechas con los soportes sobrantes de las miniaturas de resina).</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-GuaKMHtsZNk/U6dY-ACguZI/AAAAAAAAJPg/4iqAOvElD7c/s640/20140622_010523.jpg"><img class="aligncenter" alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-GuaKMHtsZNk/U6dY-ACguZI/AAAAAAAAJPg/4iqAOvElD7c/s640/20140622_010523.jpg" width="640" height="480" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-H2z1-IfTFis/U6dY_4ldlJI/AAAAAAAAJQI/NgCIugHo3TM/s640/20140622_141443.jpg"><img class="aligncenter" alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-H2z1-IfTFis/U6dY_4ldlJI/AAAAAAAAJQI/NgCIugHo3TM/s640/20140622_141443.jpg" width="640" height="480" /></a></p>
<p>A lo mejor en nuevas aventuras de modelado me pongo a hacer restos de naves destruidas en batalla, o incluso creo una Unimatrix borg. De momento, este es mi campo de asteroides.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-SCpnnIt8EeE/U6dY-1u2z4I/AAAAAAAAJPw/XizQOAn-VLk/s640/20140622_010609.jpg"><img class="alignright" alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-SCpnnIt8EeE/U6dY-1u2z4I/AAAAAAAAJPw/XizQOAn-VLk/s640/20140622_010609.jpg" width="640" height="480" /></a></p>
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		<title>Abriendo el Battletech Introductory Box Set</title>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2014 08:15:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wargames]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[Fotorreseña]]></category>

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		<description><![CDATA[Se une a mi colección de juegos de mesa -o wargames, no sabría dónde incluirlo- una nueva edición de un clásico que siempre me ha resultado atractivo e interesante: el Battletech Introductory Box Set. El Battletech, aunque sobren las presentaciones, es un juego que cuenta con treinta años de historia e infinidad de versiones y [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Se une a mi colección de juegos de mesa -o wargames, no sabría dónde incluirlo- una nueva edición de un clásico que siempre me ha resultado atractivo e interesante: el Battletech Introductory Box Set. El Battletech, aunque sobren las presentaciones, es un juego que cuenta con treinta años de historia e infinidad de versiones y modalidades -rol, comics, novelas, videojuegos. En esta caja introductoria, que viene de la mano de Catalyst y de Topps, tenemos todo lo necesario para comenzar con espectaculares batallas, con multitud de miniaturas y un gran tablero de casillas hexagonales. A la espera de familiarizarme con el sistema y comenzar mis primeras batallas, os muestro el contenido de la caja.</p>
<p>La caja del juego, sólida y de cartón duro.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-NVb7mNmu4X8/U4Ncz4o6_FI/AAAAAAAAGWM/AdS-V6TMWG4/s400/20140525_002751.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-NVb7mNmu4X8/U4Ncz4o6_FI/AAAAAAAAGWM/AdS-V6TMWG4/s400/20140525_002751.jpg" width="300" height="400" /></a></p>
<p>Al abrir la caja, nos encontramos unas cajas de cartón duro con las figuras y todos los libros del juego. El primero, el libro de reglas introductorio</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-Uf761zI2p14/U4Ncz1p_WfI/AAAAAAAAGWc/KrRaf22mhOs/s400/20140525_002827.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-Uf761zI2p14/U4Ncz1p_WfI/AAAAAAAAGWc/KrRaf22mhOs/s400/20140525_002827.jpg" width="300" height="400" /></a></p>
<p>El libro introductorio de reglas tiene 80 páginas a todo color con las reglas de esta primera caja del Battletech. Reglas, tablas y un montón de fotos de miniaturas y campos de batalla.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-EOUKMWYfzFU/U4Nc0gybm_I/AAAAAAAAGWU/kRs7ySDFeSc/s400/20140525_002940.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-EOUKMWYfzFU/U4Nc0gybm_I/AAAAAAAAGWU/kRs7ySDFeSc/s400/20140525_002940.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>&#8220;Como los libros centrales de reglas funcionan&#8221;, una pequeña separata que explica las ampliaciones del Battletech y los niveles y escalas de juego en los que se puede jugar en función de las reglas que usemos.</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-4iRR7xZqNd0/U4Nc0tekE6I/AAAAAAAAGWw/nbt2k7pay34/s400/20140525_003007.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4iRR7xZqNd0/U4Nc0tekE6I/AAAAAAAAGWw/nbt2k7pay34/s400/20140525_003007.jpg" width="300" height="400" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-1_kzca4UDIU/U4Nc0_A7f9I/AAAAAAAAGY4/jUouy0Xhg9Y/s400/20140525_003032.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-1_kzca4UDIU/U4Nc0_A7f9I/AAAAAAAAGY4/jUouy0Xhg9Y/s400/20140525_003032.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Fichas de los Mechas, con sus valores y diagramas necesarios para el combate. No vendría nada mal tenerlo en PDF, habrá que buscarlo.</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-Me71Psp6alM/U4Nc3vHqqZI/AAAAAAAAGXM/xttdbIqPV-k/s400/20140525_003121.jpg"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Me71Psp6alM/U4Nc3vHqqZI/AAAAAAAAGXM/xttdbIqPV-k/s400/20140525_003121.jpg" width="300" height="400" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-klzMepZogXk/U4Nc1Cxt38I/AAAAAAAAGWs/Kl3FnILhFVU/s400/20140525_003112.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-klzMepZogXk/U4Nc1Cxt38I/AAAAAAAAGWs/Kl3FnILhFVU/s400/20140525_003112.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Un par de guías de referencia rápida, en cartón duro y con las tablas necesarias para rápida consulta.</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-kGL5ikB_Y9Q/U4Nc22GdCxI/AAAAAAAAGXE/GLeo4JQmn2U/s400/20140525_003143.jpg"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-kGL5ikB_Y9Q/U4Nc22GdCxI/AAAAAAAAGXE/GLeo4JQmn2U/s400/20140525_003143.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Quince paginitas de comienzo rápido con las reglas. No vendrá mal echarle un ojo antes de lanzarse al libro de reglas.</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-7CIMxMW3B1s/U4Nc29wlaQI/AAAAAAAAGXA/KTuRdpFtAtI/s400/20140525_003227.jpg"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-7CIMxMW3B1s/U4Nc29wlaQI/AAAAAAAAGXA/KTuRdpFtAtI/s400/20140525_003227.jpg" width="300" height="400" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-mC4QKEKGYAc/U4Nc3oPoRtI/AAAAAAAAGXk/ksr6iavKbMg/s400/20140525_003252.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-mC4QKEKGYAc/U4Nc3oPoRtI/AAAAAAAAGXk/ksr6iavKbMg/s400/20140525_003252.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Un amplio mapa con los mundos e imperios del universo de Battletech.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-wl95DrYyklk/U4Nc4N95TdI/AAAAAAAAGXY/gySD4KoVHgM/s400/20140525_003315.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-wl95DrYyklk/U4Nc4N95TdI/AAAAAAAAGXY/gySD4KoVHgM/s400/20140525_003315.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Un libro de cincuenta páginas con el trasfondo del mundo de Battletech y la descripción técnica de los Mechas.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-XhtjgN4WPSo/U4Nc41C4MXI/AAAAAAAAGYg/CCw8kHovH7s/s400/20140525_003445.jpg"><img alt="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-XhtjgN4WPSo/U4Nc41C4MXI/AAAAAAAAGYg/CCw8kHovH7s/s400/20140525_003445.jpg" width="300" height="400" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-3yQRY1bUXW0/U4Nc5XpkxAI/AAAAAAAAGZA/AoD09FJZcYc/s400/20140525_003537.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-3yQRY1bUXW0/U4Nc5XpkxAI/AAAAAAAAGZA/AoD09FJZcYc/s400/20140525_003537.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Guía de pintura y tácticas, con consejos de cómo pintas las figuras y de estrategias para ganar en nuestras partidas.</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-lbmGKdZ52fY/U4Nc5cZh6FI/AAAAAAAAGYM/EA6-rHEWQf8/s400/20140525_003549.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-lbmGKdZ52fY/U4Nc5cZh6FI/AAAAAAAAGYM/EA6-rHEWQf8/s400/20140525_003549.jpg" width="300" height="400" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-xnpIUJo6krw/U4Nc57uifSI/AAAAAAAAGZI/xH5svTbKmlg/s400/20140525_003612.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-xnpIUJo6krw/U4Nc57uifSI/AAAAAAAAGZI/xH5svTbKmlg/s400/20140525_003612.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Dos mapas de hexágonos, en cartón duro, y a una cara.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-DhX4RxanhTI/U4Nc6JG302I/AAAAAAAAGZY/cp4GYk_8Upg/s400/20140525_003709.jpg"><img alt="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-DhX4RxanhTI/U4Nc6JG302I/AAAAAAAAGZY/cp4GYk_8Upg/s400/20140525_003709.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Dos miniaturas especiales, las únicas que hay que montar en el juego, y un juego de dados de 6 caras.</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-famBeZc4Yzs/U4Nc6VGTR3I/AAAAAAAAGZg/YrLZp0KK5ns/s400/20140525_003742.jpg"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-famBeZc4Yzs/U4Nc6VGTR3I/AAAAAAAAGZg/YrLZp0KK5ns/s400/20140525_003742.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>24 miniaturas, cada una diferente y bien esculpidas. En plástico. De diseño muy clásico y ochentero, eso sí, no creo que les viniese mal un rediseño y lavado de cara.</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-ZP8U2BD7u40/U4Nc656h-8I/AAAAAAAAGZo/Zq-vz4d1_HY/s400/20140525_003804.jpg"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ZP8U2BD7u40/U4Nc656h-8I/AAAAAAAAGZo/Zq-vz4d1_HY/s400/20140525_003804.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-b3QWgnlFWMU/U4Nc68NjyUI/AAAAAAAAGYQ/BZy5oci0MTs/s400/20140525_004205.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-b3QWgnlFWMU/U4Nc68NjyUI/AAAAAAAAGYQ/BZy5oci0MTs/s400/20140525_004205.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>Todos los componentes, esperando la primera partida.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-6adH234HWuA/U4Nc8QPcz2I/AAAAAAAAGYo/RROTbeueTFo/s400/20140526_024500.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-6adH234HWuA/U4Nc8QPcz2I/AAAAAAAAGYo/RROTbeueTFo/s400/20140526_024500.jpg" width="400" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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