<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: El Despertar, Diablerie en Méjico</title>
	<atom:link href="https://www.sacodedados.es/diablerie-mejico/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.sacodedados.es/diablerie-mejico/</link>
	<description>Rol, Librojuegos y Juegos de Mesa</description>
	<lastBuildDate>Sat, 21 Mar 2026 00:25:00 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<!--Theme by MyThemeShop.com-->
	<item>
		<title>Por: Enlaces pezoneros que te bajarán la COR &#8211; Cero en Cordura</title>
		<link>https://www.sacodedados.es/diablerie-mejico/#comment-526812</link>
		<dc:creator><![CDATA[Enlaces pezoneros que te bajarán la COR &#8211; Cero en Cordura]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 17:18:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sacodedados.com/?p=2216#comment-526812</guid>
		<description><![CDATA[[&#8230;] http://www.sacodedados.es/diablerie-mejico/  [&#8230;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] <a href="http://www.sacodedados.es/diablerie-mejico/" rel="nofollow">http://www.sacodedados.es/diablerie-mejico/</a>  [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Starfox</title>
		<link>https://www.sacodedados.es/diablerie-mejico/#comment-260</link>
		<dc:creator><![CDATA[Starfox]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 06:30:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://sacodedados.com/?p=2216#comment-260</guid>
		<description><![CDATA[Sin duda alguna el mejor post que has realizado hasta el momento, mis más sinceras felicitaciones.

Creo que &quot;Mundo de Tinieblas&quot; fue innovador en muchos de sus conceptos. La primera vez que tuve el Manual de Vampiro: La Mascarada (Tapa blanda recordaís?) en mis manos poco menos que pude hacer que babear... Y cuando me compré el manual de Hombre Lobo: El apocalipsis tuve lo que se puede llamar un &quot;Orgasmo Rolero&quot;.

La presentación de los juegos era inmejorable, incluso hasta me gustaba la idea de distintos clanes, tribus... era un juego que con un buen Máster dirigiendo tirar dados se reducía a la mínima expresión.

Y sin embargo, tienes toda la razón. Cuando comprabas uno de los módulos, el mundo se te venía abajo...

¿Cómo es posible que juegos tan buenos tuviesen módulos tan malos? Creo que se puede resumir con el refranero español...

&quot;La avaricia rompe el saco&quot;]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda alguna el mejor post que has realizado hasta el momento, mis más sinceras felicitaciones.</p>
<p>Creo que &#8220;Mundo de Tinieblas&#8221; fue innovador en muchos de sus conceptos. La primera vez que tuve el Manual de Vampiro: La Mascarada (Tapa blanda recordaís?) en mis manos poco menos que pude hacer que babear&#8230; Y cuando me compré el manual de Hombre Lobo: El apocalipsis tuve lo que se puede llamar un &#8220;Orgasmo Rolero&#8221;.</p>
<p>La presentación de los juegos era inmejorable, incluso hasta me gustaba la idea de distintos clanes, tribus&#8230; era un juego que con un buen Máster dirigiendo tirar dados se reducía a la mínima expresión.</p>
<p>Y sin embargo, tienes toda la razón. Cuando comprabas uno de los módulos, el mundo se te venía abajo&#8230;</p>
<p>¿Cómo es posible que juegos tan buenos tuviesen módulos tan malos? Creo que se puede resumir con el refranero español&#8230;</p>
<p>&#8220;La avaricia rompe el saco&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
