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	<title>SacoDeDados &#187; La llamada de Cthulhu</title>
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	<description>Rol, Librojuegos y Juegos de Mesa</description>
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		<title>Miskatonic Escuela para Señoritas</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2015 14:53:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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		<description><![CDATA[Edge Entertainment nos trae otro entretenido juego ambientado en el incombustible universo de los Mitos de Cthulhu, pero con un enfoque desenfadado y divertido. Miskatonic Escuela para Señoritas es un juego de construcción de mazos en el que cada jugador gestiona una de las casas de una escuela de artes arcanas (al más puro estilo [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Edge Entertainment nos trae otro entretenido juego ambientado en el incombustible universo de los Mitos de Cthulhu, pero con un enfoque desenfadado y divertido. Miskatonic Escuela para Señoritas es un juego de construcción de mazos en el que cada jugador gestiona una de las casas de una escuela de artes arcanas (al más puro estilo Harry Potter) e intenta atraer para sí a las mejores alumnas con las que hacer frente a los profesores más grotescos e implacables que nos puede ofrecer la educación privada. La mecánica del juego es sencilla, permite jugar de 2 a 4 jugadores y dura una hora de juego, aproximadamente. Cada jugador representa, al azar, una de las casas del mundo de Cthulhu, consagradas a una de las entidades suprahumanas de ese universo. Cada casa le otorga diferentes poderes y le da un mazo básico de partida. A disposición de todos los jugadores se ponen una serie de alumnas y de profesores. En nuestro turno, sacaremos cartas de nuestra baraja, que pueden ser básicamente, también alumnas y profesores. Cada una de las cartas tiene unos valores de amor y de odio, con los que podemos adquirir nuevas cartas de entre las disponibles. Con amor atraeremos a nuevas alumnas para nuestros mazos, que mejorarán nuestras posibilidades de victoria y nos darán habilidades nuevas. Con odio compraremos profesores, que irán al mazo de uno de nuestros contrincantes. Los profesores -poderosos</p>
<div style="width: 534px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-Tz9oZczitvE/VMj3DaA1eZI/AAAAAAAAMeo/NAebRkLy3O8/s640/1_MSfG_Game_Setup.png"><img class="" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Tz9oZczitvE/VMj3DaA1eZI/AAAAAAAAMeo/NAebRkLy3O8/s640/1_MSfG_Game_Setup.png" alt="" width="524" height="399" /></a><p class="wp-caption-text">La disposición de la mesa de juego, con las cartas a comprar en medio de la mesa y un marcador para contabilizar nuestra Cordura y organizar nuestras cartas ante nosotros.</p></div>
<p>entes extraídos directamente de los Mitos- son hostiles y su idea de la pedagogía abochornaría a un Maestro Sith, así que complicaremos el año académico a las alumnas de nuestros rivales cuando se las demos. Si al sacar nuestras cartas obtenemos un profesor, lo enfrentaremos al final de nuestro turno con una carta que saquemos de nuestro mazo; si es una alumna con una habilidad superior a la de ese profesor no ocurre nada. Si no, perderemos Cordura. Cuando nuestra Casa pierda toda la cordura, es eliminada del juego. Si al sacar una carta para enfrentar a un profesor obtenemos otro profesor, se considera a este &#8220;Profesor predilecto&#8221;, y se lo mandaremos a un contrincante.</p>
<p>A ver, básicamente el juego es así, pero es difícil entender una mecánica de juego sin ver los componentes y sin echar una partida así que llegamos al punto de la opinión crítica. Miskatonic Escuela para Señoritas es un juego muy ameno, con un buen acabado e ilustraciones divertidas. Las reglas son sencillas y se juega de forma muy dinámica. Tus acciones influyen tanto en tu mazo como en el del rival, con lo que se pueden optar por estrategias más ofensivas o defensivas. Como crítica negativa, existen pocos tipos de cartas (profesores, alumnas, alguna carta de evento y elementos para nuestra taquilla) así que la variabilidad entre partidas es pequeña. Es, en definitiva, un buen juego, aunque no imprescindible. Me quedo, la verdad, con el Dominion, que te ofrece una mayor variación entre partidas y un abanico de cartas amplio e interesante.</p>
<p>Si optáis por pillaros el juego, cuesta 39´95€ y ya se ha publicado alguna ampliación en inglés. Ya me diréis qué os parece.</p>
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		<title>Las Mansiones de la Locura, una de aventuras para La Llamada de Cthulhu</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Dec 2014 13:17:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de rol]]></category>
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		<category><![CDATA[La llamada de Cthulhu]]></category>

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		<description><![CDATA[La Llamada de Cthulhu ha sido uno de los juegos de rol de nuestra vida entre otras cosas por las aventuras que desde hace años se han venido publicando de este estupendo juego. Desde que Edge tomó las riendas de la línea ya hemos podido disfrutar de la demencial campaña de Las Máscaras de Nyarlathotep, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>La Llamada de Cthulhu ha sido uno de los juegos de rol de nuestra vida entre otras cosas por las aventuras que desde hace años se han venido publicando de este estupendo juego. Desde que Edge tomó las riendas de la línea ya hemos podido disfrutar de la demencial campaña de Las Máscaras de Nyarlathotep, a un precio -45 mortadelos- que para sí lo quisieran muchos manuales básicos. Estas navidades los chicos de Edge nos traen Las Mansiones de la Locura, título que, aprovechando el tirón del juego de mesa, nos trae un compendio de seis aventuras ambientadas, en mayor o menor porcentaje, en una casa del horror. Las aventuras están muy detalladas, contienen multitud de ayudas y capturan la esencia de este querido juego. El manual tiene unas 260 páginas en blanco y negro y con encuadernación en rústica. El formato es el pequeñito y cuadrado que ya vimos en los títulos anteriores de Edge. Para los que no hayáis podido echar el ojo, el manual está bien, las aventuras son variadas e interesantes y está bien ilustrado. También os advierto que me encantan los módulos de aventuras y las casas encantadas, así que quizá no sea objetivo en el tema. Como punto negativo, decir que algunas de las historias tienen un complicado anclaje que <a href="https://lh3.googleusercontent.com/-yXFnBJVbtkU/VKKlZyIp1VI/AAAAAAAAMNo/KKK5dzWg11M/s400/mom_rpg.jpg"><img class="alignright" src="https://lh3.googleusercontent.com/-yXFnBJVbtkU/VKKlZyIp1VI/AAAAAAAAMNo/KKK5dzWg11M/s400/mom_rpg.jpg" alt="" width="400" height="216" /></a>justifiquen que los personajes se inmiscuyan en la historia; al leerlas me daba la impresión de que si los jugadores iban al trapo es para que hubiera partida. Esto, al fin y al cabo, viene a ser una de las pegas habituales de muchas partidas publicadas. La mayor crítica que le hago es que es un libro en blanco y negro cuando sus ilustraciones, del estilo de las que vimos en las Máscaras, piden una impresión a color. La escala de grises no les hace justicia, y me da el pálpito de que no están hechas para el blanco y negro. Qué le vamos a hacer. Y, ojo, que aunque no sea en color no estamos ante un producto barato; son 25 euros, casi lo que costaba el Cthulhutech.</p>
<p>Y un tema que quiero abordar aunque nadie escuche y caiga en saco roto. Señores de Edge, entiendo que no trabajen la venta en PDF como se hace en NOSOLOROL, pero uno de los componentes característicos de las aventuras de La Llamada de Cthulhu son las ayudas a los jugadores, con pistas, imágenes de los PNJ (soberbias las ilustraciones del módulo) y los consabidos recortes de periódico. El que vengan al final del libro facilitan la reproducción pero no creo que la piratería hundiese su negocio si se nos permitiera descargar en un archivo aparte esa información, para gozar de una mayor calidad en color y para una cómoda impresión. En serio, serían unas pocas páginas por manual, no haríamos mal uso de ellas. Si aquí el no disponer de esas ayudas de juego aparte es una pena, en Las Máscaras de Nyarlathotep es un delito contra la Humanidad; los que la hemos jugado sabemos la cantidad de material que se incluye, y los que la hemos comprado sabemos lo que hemos pagado (recuerdo: 45 €urazos) y lo que duele abrir el manual y oírlo crujir para hacer una fotocopia o un escaneo. ¿Qué me dicen, señores de Edge? Sólo lo pido para ciertas páginas de ciertos módulos ¿Existe la posibilidad de que se nos den esos anexos en PDF? Vosotros me diréis qué pensáis al respecto.</p>
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