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	<title>SacoDeDados &#187; Literatura</title>
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	<description>Rol, Librojuegos y Juegos de Mesa</description>
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		<title>Jueguecillo literario</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 11:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Juego]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy os propongo un jueguecillo rápido, que ponga a prueba nuestro conocimiento literario y nuestra cultura general. Voy a escribir la primera o primeras frases de novelas  muy conocidas, muchas de ellas clásicas, ¿seréis capaces de descubrir a qué obra pertenecen? Y el próximo día, ya volvemos al rol. A la mitad del camino del [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy os propongo un jueguecillo rápido, que ponga a prueba nuestro conocimiento literario y nuestra cultura general. Voy a escribir la primera o primeras frases de novelas  muy conocidas, muchas de ellas clásicas, ¿seréis capaces de descubrir a qué obra pertenecen?</p>
<p>Y el próximo día, ya volvemos al rol.</p>
<p><em>A la mitad del camino del sendero de la vida me encontré en un bosque oscuro, del recto camino me había desviado</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">La Divina Comedia</span></p>
<p><em>¡Cuál gritan esos malditos! Pero, ¡mal rayo me parta si en concluyendo la carta no pagan caros sus gritos!</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Don Juan Tenorio</span></p>
<p><em>Cuando Gregorio Samsa se despertó una mañana después de un sueño intranquilo, se encontró sobre su cama convertido en un monstruoso insecto.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">La Metamorfosis</span></p>
<p><em>Pueden ustedes llamarme Ismael. Hace algunos años -no importa cuántos, exactamente-, con poco o ningún dinero en mi billetera y nada de particular que me interesara en tierra, pensé darme al mar y ver la parte líquida del mundo.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Moby Dick</span></p>
<p><em>Muchos años después, frente al pelotón de fusilamiento, el coronel Aureliano Buendía había de recordar aquella tarde remota en que su padre lo llevó a conocer el hielo.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Cien años de soledad</span></p>
<p><em>Jacques Saunière, el renombrado conservador, avanzaba tambaleándose bajo la bóveda de la Gran Galería del Museo. Arremetió contra la primera pintura que vio, un Caravaggio. Agarrando el marco dorado, aquel hombre de setenta y seis años tiró de la obra de arte hasta que la arrancó de la pared y se desplomó, cayendo boca arriba con el lienzo encima.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">El Código Da Vinci</span></p>
<p><em>Tyler me consigue un trabajo de camarero, después me mete una pistola en la boca y me dice que para alcanzar la vida eterna primero tienes que morirte.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">El Club de la Lucha</span></p>
<p><em>Era un día luminoso y frío de abril y los relojes daban las trece. Winston Smith, con la barbilla clavada en el pecho en su esfuerzo por burlar el molestísimo viento, se deslizó rápidamente por entre las puertas de cristal de las Casas de la Victoria, aunque no con la suficiente rapidez para evitar que una ráfaga polvorienta se colara con él.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">1984</span></p>
<p><em>Era el mejor de los tiempos, era el peor de los tiempos, la edad de la sabiduría, y también de la locura; la época de las creencias y de la incredulidad; la era de la luz y de las tinieblas; la primavera de la esperanza y el invierno de la desesperación.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Historia de dos ciudades</span></p>
<p><em>Anoche soñé que había vuelto a Manderley.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Rebeca</span></p>
<p><em>No era el hombre más honesto ni el más piadoso, pero era un hombre valiente.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">El Capitán Alatriste</span></p>
<p><em>Alguien tenía que haber calumniado a Josef K, pues fue detenido una mañana sin haber hecho algo malo.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">El Proceso</span></p>
<p><em>Era un placer quemar. Constituía un placer especial ver las cosas consumidas, ver los objetos ennegrecidos, cómo cambiaban.</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Farenheit 451</span></p>
<p><em>El día en que lo iban a matar, Santiago Nasar se levantó a las 5:30 de la mañana para esperar el buque en que llegaba el obispo</em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Crónica de una muerte anunciada</span></p>
<p><em><span style="color: #333333;">En el año 1878 obtuve el título de doctor en medicina por la Universidad de Londres, asistiendo después en Netley a los cursos que son de rigor antes de ingresar como médico en el ejército. Concluidos allí mis estudios, fui puntualmente destinado el 5º de Fusileros de Northumberland en calidad de médico ayudante. </span></em></p>
<p><strong>Solución:</strong> <span style="color: #ffffff;">Estudio en Escarlata</span></p>
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		<title>El Último Héroe, una historia ilustrada de Mundodisco</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 07:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Recomendaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>
		<category><![CDATA[Terry Pratchett]]></category>

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		<description><![CDATA[El último Héroe es uno de los libros escritos por Terry Pratchett, uno de tantos, ya hemos perdido la cuenta de todo lo que ha escrito este hombre. La peculiaridad de El último Héroe, publicado en España en 2009 por Plaza y Janés, es que es de gran formato, no muy largo (170 páginas) e [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>El último Héroe es uno de los libros escritos por Terry Pratchett, uno de tantos, ya hemos perdido la cuenta de todo lo que ha escrito este hombre. La peculiaridad de El último Héroe, publicado en España en 2009 por Plaza y Janés, es que es de gran formato, no muy largo (170 páginas) e ilustrado. Casi todas las páginas muestran <a href="https://lh5.googleusercontent.com/-vzYgyEG3_Ic/UEefUNnhMnI/AAAAAAAADYA/YfFs1lwdo-Y/s800/el-ultimo-heroe.jpg"><img class="alignright" src="https://lh5.googleusercontent.com/-vzYgyEG3_Ic/UEefUNnhMnI/AAAAAAAADYA/YfFs1lwdo-Y/s800/el-ultimo-heroe.jpg" alt="" width="250" height="295" /></a>una ilustración, todas a color, otras en marca de agua, algunas a doble página. El artista de El último Héroe es Paul Kidby, el ilustrador que tomó el relevo del arte de<br />
Mundodisco después de la muerte de Josh Kirby. Kidby tiene un estilo similar, pero que me gusta bastante más que el de su predecesor. Ya es un lujo tener el juego de rol de Mundodisco ilustrado por él (lujo literalmente, porque telita lo que cuesta el libro) y El último Héroe está ilustrado con una calidad increíble y es un gusto tan sólo hojearlo.</p>
<p>La historia es la típica de Mundodisco, rocambolesca y entretenida. Lamentablemente, la protagonizan los héroes de Mundodisco que menos me gustan; el mago Rincewind y el bárbaro Cohen. Los chistes, los habituales. Cohen el Bárbaro ha sobrevivido a tantas cosas que, aunque es octogenario, no hay Dios que lo mate; Cohen mata dragones y tiene achaques, ese es el chiste. Y Rincewind es un inútil condenado a hacer cosas heroicas, metiéndose en problemas mientras intenta huir de ellos; si alguien encuentra la diferencia con Jar Jar Binks, que me la cuente. Me siento fatal por hablar mal de Terry Pratchett, pero le tengo más afecto a sus héroes menos recurrentes, como Mort o Brutha. También sale Zanahoria, que me hace más gracia.</p>
<p>La trama habla de que Cohen y su grupo de bárbaros vejetes se dirigen al monte en el que viven los Dioses para liarla parda. Mientras, en Ankh-Morkpork, apercibidos del plan, descubren que si los Dioses mueren, el propio Mundodisco morirá, con lo que mandan a un grupo de héroes a interceptar a Cohen y a convencerle de que desista de sus planes. La única forma de alcanzarles es preparar y equipar la primera nave espacial (impulsada por dragones) de la Historia, que dará la vuelta a la Tortuga hasta alcanzar su objetivo. La trama se divide en dos, la parte de Cohen (os hará gracia si no sois como yo, que no soporto a Cohen) y la de los astronautas, más divertida y original.</p>
<p>Así que si os gusta Mundodisco y disfrutáis del arte de Paul Kidby, El Último Héroe es un producto diferente, interesante y divertido, aunque algo aparatoso para leer<br />
en el autobús.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-wyJ_ROKGEwA/UEefTAxbyzI/AAAAAAAADX4/FlNiKuNdppk/s800/dioses_ultimo_heroe.jpg"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-wyJ_ROKGEwA/UEefTAxbyzI/AAAAAAAADX4/FlNiKuNdppk/s800/dioses_ultimo_heroe.jpg" alt="" width="800" height="480" /></a></p>
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		<title>Exobiología, Manual de la Flota Estelar</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 07:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Curioseando entre mi colección de juegos de rol encuentro un libro que no se encuentra allí completamente por error; se trata de Exobiología, Manual de la Flota Estelar, de Manuel A. Gonzalez, publicado por Alberto Santos Editor. Exobiología es un libro publicado en 2000 (el precio está aún en pesetas) y calculo que está descatalogado, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Curioseando entre mi colección de juegos de rol encuentro un libro que no se encuentra allí completamente por error; se trata de Exobiología, Manual de la Flota Estelar, de Manuel A. Gonzalez, publicado por Alberto Santos Editor. Exobiología es un libro publicado en 2000 (el precio está aún en pesetas) y calculo que está descatalogado, aunque puede que se encuentre perdido en alguna tienda de las nuestras.<br />
Escrito por un biólogo, Exobiología tiene una primera parte en la que se explica la biología molecular, los compuestos orgánicos más elementales y las formas de vida más básicas, analizando la forma en la que las formas de vida más complejas se desarrollan.<br />
De ahí, pasamos al grueso de Exobiología, que son las fichas de las diferentes formas de vida que componen el mundo de Star Trek. En estas fichas se nos explica la clasificación científica en la que se catalogaría dicho ser, su planeta y hábitat de origen, su reproducción y su nutrición, y se procede a describir, sucintamente, las principales características definitorias de la forma de vida. Se atiende a los diferentes tipos de vida, ya sean formas de vida artificiales, plantas, humanoides, animales o incluso seres cuyo entorno es el espacio intergalactico.<br />
<div style="width: 410px" class="wp-caption alignright"><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-K_quTO_Stdc/T4yLXhY_KzI/AAAAAAAACg4/aHZALXjE_mk/s800/exobiologia_star_trek.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-K_quTO_Stdc/T4yLXhY_KzI/AAAAAAAACg4/aHZALXjE_mk/s800/exobiologia_star_trek.jpg" width="400" height="202" /></a><p class="wp-caption-text">Un viejo conocido</p></div>La obra Exobiología, Manual de la Flota Estelar tiene el mérito de dar cierta consistencia y validez científica a las diferentes especies que encontramos en Star Trek. Su planteamiento es rigurosamente científico, añadiéndose aportaciones creativas de mera ciencia ficción cuando es necesario. Dado que las series de Star Trek no dedicaron demasiadas líneas de guión a buscar esa verosimilitud, la mayor parte de estos añadidos vienen de la mano del autor y en general, convencen. Por supuesto, todo añadido es No-oficial, con lo que en ocasiones, con el progreso de la franquicia, algunas aportaciones han quedado rebatidas, lo que no resta valor al manual.<br />
Otro punto a reconocer a Exobiología, Manual de la Flota Estelar, es la gran cantidad de imágenes que utiliza. Sí es cierto que son pequeñas y de baja calidad (aunque nunca borrosas o pixeladas), pero la práctica totalidad de criaturas tienen una imagen junto con su descripción. Obviamente, un porcentaje muy elevado de estas imágenes provienen de la serie, pero en tanto muchas veces de mencionan criaturas cuya imagen no vemos en pantalla, la gente de Alberto Santos Editor tuvo que buscar alternativas en sus archivos de imágenes. Se acude así a imágenes de animales o microorganismos reales, lo que no queda mal del todo ni chirría al lector. Otros “prestamos” son más vistosos. Hay imágenes sacadas del juego de rol de La llamada de cthulhu, y a las pruebas me <div style="width: 459px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-ycRTlx1Ami4/T4yLXsKJ6CI/AAAAAAAAChA/IkOb6YHxB_Y/s800/Manual_Exobiologia_01.jpg"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ycRTlx1Ami4/T4yLXsKJ6CI/AAAAAAAAChA/IkOb6YHxB_Y/s800/Manual_Exobiologia_01.jpg" width="449" height="243" /></a><p class="wp-caption-text">El infame y bochornoso Monópodo Rectynio</p></div>remito. El llamado Rastípodo Carnivoro es nada menos que el Rancor de La Guerra de las Galaxias, el Gusano Gigante de Antos IV es el gusano de las arenas de Dune y, bueno, no sé de dónde habrán sacado esta imagen, pero el Monópodo Rectynio es lo más parecido a… es indistinguible de… El Monópodo Rectynio viene a ser una polla con dientes, ya está dicho. Estas extrañas incursiones, de nuevo, no desmerecen el resultado final, que es un libro ameno, quizá dirigido a un público muy selecto. Yo eché de menos descripciones de las culturas e Historia de las razas, pero obviamente no es lo que Exobiología propone.<br />
Tal vez vuelva a utilizar este manual en mis partidas de Star Trek, o acuda a él como lectura puntual. De momento, tras acabar de redactar esta entrada, devuelvo Exobiología, Manual de la Flota Estelar a su estantería con el respeto reverencial que se merece este incunable.</p>
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		<title>La marcha zombi, de Max Brooks</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 07:31:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
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		<category><![CDATA[Zombis]]></category>

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		<description><![CDATA[La marcha zombi, escrita por Max Brooks, es la última adquisición de temática zombi para mi estantería. El autor de Guerra Mundial Z y Guía de supervivencia Zombi recopila en La Marcha Zombi (o le recopilan) cuatro relatos diversos que giran en torno al alzamiento de zombis putrefactos. El desfile hacia la extinción es el [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>La marcha zombi, escrita por Max Brooks, es la última adquisición de temática zombi para mi estantería. El autor de Guerra Mundial Z y Guía de supervivencia Zombi recopila en La Marcha Zombi (o le recopilan) <a href="https://lh5.googleusercontent.com/-8kLHwr7ZHFo/T1_4dyPG4nI/AAAAAAAACZ4/7HQC48msBvk/s640/la-marcha-zombi.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-8kLHwr7ZHFo/T1_4dyPG4nI/AAAAAAAACZ4/7HQC48msBvk/s640/la-marcha-zombi.jpg" class="alignright" width="421" height="640" /></a>cuatro relatos diversos que giran en torno al alzamiento de zombis putrefactos.<br />
<strong>El desfile hacia la extinción </strong>es el primer relato de La marcha zombi. En él, vemos el alzamiento de los no muertos desde el punto de vista de otros seres de la oscuridad, los vampiros, que ven primero con diversión la plaga, hasta que poco a poco se van dando cuenta de que el fin de la Humanidad supone el fin de su ganado y la muerte de su especie.<br />
<strong>La gran muralla</strong> es una &#8220;escena eliminada&#8221; dentro de Guerra Mundial Z. En este relato se explica cómo el gobierno chico reconstruye ciertas partes de la gran muralla para dividir el país y proteger a la zona norte, menos poblada y por tanto menos afectada por la infección zombi. Una trabajadora del gigantesco proyecto es la que nos cuenta la historia.<br />
<strong>Steve y Fred</strong> son dos supervivientes de un apocalipsis zombi. Steve es un héroe aguerrido. Vence a los zombis, consigue a la chica y siempre encuentra la frase más ingeniosa. Fred es un tipo normal, encerrado en una habitación con los zombis arañando la puerta y gimiendo a pocos metros; protegido pero sin vía de escape. ¿Qué es lo que une a ambos personajes? Tendréis que leer La marcha zombi para saberlo.<br />
<strong>Punto Final, S.A. </strong>es el relato final de este recopilatorio. También dentro de la continuidad de Guerra Mundial Z, es, a mi entender, la historia más floja. Explica el funcionamiento de esta empresa, Punto Final, S.A., que intenta dar consuelo, a elevado precio, a las personas que han perdido a sus seres queridos en la guerra, pero que no saben, a ciencia cierta, qué ha ocurrido con ellos.<br />
Estas son las historias, cortas y fáciles de leer.<br />
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La marcha zombi es un libro cortito, de no más de 140 páginas, que encontraréis fácilmente a un precio de unos 8 €, publicado por Debolsillo.</p>
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		<title>El último trayecto de Horacio Dos</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 07:10:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[El último trayecto de Horacio Dos es una divertidísima novela de Eduardo Mendoza que, por su argumento e interés, roza las temáticas que tratamos en Saco de Dados, sobre todo cuando a su Blogger principal se le acaban las ideas. Escrita en 2002 por el escritor catalán, El último trayecto de Horacio Dos nos sube [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>El último trayecto de Horacio Dos es una divertidísima novela de Eduardo Mendoza que, por su argumento e interés, roza las temáticas que tratamos en Saco de Dados, sobre todo cuando a su Blogger principal se le acaban las ideas.</p>
<p>Escrita en 2002 por el escritor catalán, El último trayecto de Horacio Dos nos sube a bordo de una nave espacial, enorme y destartalada, en la que a su comandante, Horacio Dos, un tipo corrupto, incompetente y con una moral bastante laxa en lo referente a pagar por practicar sexo, tiene la misión de trasladar a un grupo heterodoxo no se sabe muy bien a dónde. Son los pasajeros un conjunto de Mujeres Descarriadas, Delincuentes y Ancianos Improvidentes, todos ellos tan molestos como problemáticos.</p>
<p>El libro, escrito a modo de cuaderno de bitácora, nos traslada a un futuro indefinido, en el que la tecnología ha progresado sorprendentemente en unos campos, mientras en otros se ha vetado, casi demonizado. A causa de una constante falta de recursos, la nave ha de recalar en diferentes bases espaciales, a cada cuál más decadente y estrafalaria, en las que, sin excepción, se enfrentarán a adversidades, incluso peligros.</p>
<p>El diario de abordo de Horacio Dos es una sucesión de absurdeces, reflejo fiel de su incompetencia mal disimulada y de unos comportamientos en el sillón de mando cobardes, sino miserables, y de moral difícil de justificar. Junto a este capitán, simpático y reprobable como tantos personajes de Eduardo Mendoza, están el primer y el segundo segundos de abordo, Graf Ruprecht von Hohendölfer, alias Tontito y M. Gaston-Phillipe dela Villede St. Jean-Fleurie, alias el Rata, colocados en diferentes escalones de la incompetencia y con idéntico odio mutuo, el doctor Agustinopoulos, alias Nalgaloca, al que sólo se le permite ejercer en misiones tan poco atractivas como esta, y que no desaprovecha cualquier oportunidad para ejercer el transformismo, el señor Garañon, delincuente astuto que sabe convertirse en miembro de la tripulación y disfrutar de la libertad que a sus compañeros se les ha arrebatado, y la señorita Cuerda, con tantos recursos como curvas y atractivos, representante de las Mujeres Descarriadas primero, resuelta tripulante después y objeto de los guiños pícaros de su capitán siempre.</p>
<p>Los villanos a los que se enfrentará este variopinto grupo se encuentran en esa estrecha línea que separa el terror de la vergüenza ajena, con ciertas pinceladas de lastima.</p>
<p>Si eres narrador de juegos del estilo de Mundodisco, El Enano Rojo o Paranoia, El último trayecto de Horacio Dos te resultará útil para conseguir ideas para partidas o para ambientar tu mundo de juego. Utilizar párrafos para tus descripciones será un pequeño robo que nadie te echará en cara y que tus jugadores disfrutarán. La descripción del mundo de El último trayecto de Horacio Dos, sólo explicada con algo de detalle al final, y aquí prudentemente omitida para no reventar la trama o los chistes de otro, da mucho juego y será utilizada por este humilde servidor vuestro, si alguna vez me decido a hacer una crónica de El Enano Rojo.</p>
<p>Pero no nos engañemos, amigos lectores y robots chinos distribuidores de spam, El último trayecto de Horacio Dos no es una novela de ciencia ficción, ni pretende serlo. Aunque de ambientación futurista e ideas brillantes, esta novela es una obra de humor, quizá de sátira, y la ciencia ficción es una mera excusa, un simple entorno, cuyas normas no son respetados o cuanto menos, no son tenidas en cuenta. Las descripciones del futuro, de la sociedad, son justas, y la omisión de datos técnicos es deliberada y una fuente de chistes per se.  En cuanto a su forma de abordar la ciencia ficción, y siguiendo la forma de juzgar la realidad del propio protagonista, El último trayecto de Horacio Dos está un punto por encima de Plutón Verbenero y dos puntos por debajo de El Enano Rojo.</p>
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		<title>Ciencia-ficción militar: La Flota Perdida</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 07:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Ciencia ficción]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>

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		<description><![CDATA[Llega un nuevo título a nuestras tiendas especializadas, Valiente, de la saga La Flota Perdida. Se edita un libro en España que no trate dezombis, eso está bien. Valiente es el cuarto título dela Flota Perdida, una colección de ciencia-ficción militar escrita por Jack Campbell y editada por La Factoríade Ideas (todavía se me hace [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Llega un nuevo título a nuestras tiendas especializadas, Valiente, de la saga La Flota Perdida. Se edita un libro en España que no trate dezombis, eso está bien.</p>
<p>Valiente es el cuarto título dela Flota Perdida, una colección de ciencia-ficción militar escrita por Jack Campbell y editada por La Factoríade Ideas (todavía se me hace raro ver el logo de La Factoría de Ideas fuera de un juego de rol).</p>
<p>La Flota Perdida nos lleva a una guerra espacial entre dos facciones humanas,la Alianza y los Síndicos. Esta confrontación ha durado ya cien años, ha debilitado a ambos imperios y ha fanatizado a sus ciudadanos. La guerra ha llegado a un punto de estancamiento, de líneas mantenidas y de batallas cruentas que sólo sirven para ganar unos pocos parsecs a un precio demasiado elevado, aunque los Síndicos parece que están en una posición más ventajosa.</p>
<p>El protagonista de La Flota Perdida es John Geary, un capitán que, tras una de las primeras batallas con los Síndicos, quedó en éxtasis en una cápsula de salvamento durante un siglo, para ser rescatado por una Flota dela Alianzaque va a negociar una rendición honrosa con los Síndicos. Lo que John Geary se encuentra es aún más impactante que descubrir que ha pasado un siglo en hibernación: tras la batalla en la que “murió”, su nombre se convirtió en el de un héroe, capaz de enfrentarse a los síndicos en posición desventajosa, y vencerles con valentía y honor. Sus citas (frases que dijo en la batalla y que él ha olvidado) son repetidas por cadetes y oficiales y sus audaces estrategias son recordadas cuando la moral flaquea. John Geary se despierta y descubre a Black Jack Geary, la leyenda en la que le han convertido.</p>
<p>El almirante dela Flota, en el interior del territorio Síndico, sube a bordo de una nave enemiga para acordar una rendición dela Alianza, y deja a Geary, por su nombre legendario, al mando en funciones dela Flota. Pero los Síndicos, viles y traidores, acaban con los negociadores y lanzan un ataque sobrela Flotadel capitán Geary.</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-JNQcGVGxnyE/Tr09Tt5uw4I/AAAAAAAAB54/l1d-pYw07Lk/s640/the_lost_fleet__fearless.jpg"><img class="alignright" src="https://lh6.googleusercontent.com/-JNQcGVGxnyE/Tr09Tt5uw4I/AAAAAAAAB54/l1d-pYw07Lk/s640/the_lost_fleet__fearless.jpg" alt="" width="452" height="640" /></a>Y aquí comienza la historia. John Geary, al mando de una Flota de tecnología que desconoce, en una guerra que no ha vivido, ha de llevar a sus naves a territorio sguro, atravesando todo el espacio de sus enemigos, ansiosos por destruir todo el convoy y matarlo a él, al legendario Black Jack Geary. El capitán se enfrenta a una veneración por parte de sus hombres que no entiende, a una filosofía de combate diferente a la que conoció, con una indisciplina y un caos en el combate que les hace muy vulnerables, y, progresivamente, a la decepción y el recelo de los capitanes de muchas otras naves, que no reconocen al hombre al que veneraron.</p>
<p>La saga de La Flota Perdida, de seis libros en su original, llega con Valiente a  su cuarto número publicado en español. Se trata de ciencia-ficción militarista, cercana a Starship Troopers, que narra con particular atención y verosimilitud las batallas espaciales. El enfoque que toma el autor con esta serie es muy diferente a lo habitual, lo que hace de La Flota Perdida una colección particularmente original.</p>
<p>En primer lugar,la Flota que Geary comanda no es un pequeño grupo de naves. Hablamos de más de 30 acorazados, casi 30 cruceros de batalla, 40 cruceros pesados, más de 60 cruceros ligeros, 180 destructores, 4 naves factoría y una fuerza de infantes de marina. Imaginaos la proporción que alcanzan las batallas.</p>
<p>Por otro lado, el enfoque de los viajes espaciales es interesante, aunque no particularmente original. Las naves aprovechan los campos gravitatorios de las estrellas para saltar de sistema en sistema. Cada sistema tiene en torno a dos puntos de salto, y cada uno de ellos lleva a en torno a tres nuevos sistemas. En el periodo en el que Geary estuvo en hibernación se desarrollo una nueva tecnología que disfrutan tanto síndicos como aliados, las puertas hipernéticas, una especie de Stargates en el espacio que se interconectan entre sí y permiten un viaje a velocidades aún más impresionantes. No todos los sistemas tienen puertas y para usarlas se requiere una “llave”.La Intrépida, el buque insignia dela Flota, se ha hecho con una de los síndicos, lo que invertiría las tornas de la guerra si consiguen devolverla a territorio dela Alianza.Gearyabandona la posibilidad de usar las puertas, pues están bien protegidas y los síndicos podrían darles caza fácilmente, y decide regresar saltando de sistema en sistema, un medio lento y obsoleto, pero que obligará a sus enemigos a buscarles de mundo en mundo (no todos los sistemas tienen puertas) y les obligará a dividirse para encontrarles.</p>
<p>El esquema de las novelas es sencillo y repetitivo, pero envolvente: el capitán Geary decide tomar un rumbo, algunos de sus capitanes le apoyan, otros se escandalizan, finalmente lo hace, llegan al punto de salto del sistema, lo analizan, lo atraviesan para llegar a otro punto de salto en el sistema, se enfrentan con las tropas síndicas, y vuelta a empezar.</p>
<p>El principal punto a favor de La Flota Perdida son los combates espaciales. La propia configuración de viajes espaciales que elige Jack Campbell da mucho juego. Los viajes entre sistema y sistema son rápidos, pero no instantáneos (suele ser de unos días), por lo que los oficiales pueden discutir mientras los tripulantes arreglan sus naves. Dentro del sistema las naves se someten a las leyes relativistas, viajan “lentamente” (entorno a 0´1c) y están sometidos a la velocidad de la luz en relación a las comunicaciones y a la detección del enemigo (cuando llegan ven las naves que hay en el sector, pero esas naves tardan unos minutos, incluso horas, en verlos a ellos). Así, encontramos otro elemento importante, que confiere realismo a la narración: las batallas no son aceleradas como en Star Trek o la guerra de las galaxias, sino que duran horas hasta que las naves se encuentran, avanzando unas hacia otras calculando movimientos como en una partida de ajedrez. Los diferentes frentes de batalla se hallan a minutos luz de distancia, con lo que no se pueden dar órdenes que se obedezcan al instante. Cuando finalmente hay un combate, la narración es fluida, cargada de acción y emocionante.</p>
<p>Jack Campbell es especialmente habilidoso al narrar un tema del que ya os hablé en la entrada de <a href="http://sacodedados.com/cronicas-de-desgaste/" target="_blank">Crónicas de desgaste</a>:la Flotava a tardar bastante tiempo en regresar a su espacio, sin suministros, refuerzos ni ayuda de ningún tipo. No puede lanzarse alegremente al combate, incluso aunque sus fuerzas sean muy superiores. Debe ser cuidadosa con el combustible, la munición y las bajas que sufra. Campbell aprovecha en los combates muy bien las Naves Auxiliares de Alta Velocidad. Se trata de las naves factoría de las que os hablaba y que, a pesar de su nombre, son increíblemente lentas dentro de un sistema solar. Poco maniobrables y pobremente armadas, estas naves (la Titánica,la Hechicera,la Trasgo y la Genio, (no tardas en quedarte con sus nombres) son indispensables, pues son las que construyen munición, repuestos y células de combustible para las otras naves. Si ellas, la misión de la Flota Perdida estaría condenada al fracaso, por lo que cuando llegan a un sistema estelar su protección es vital. A ello se suma la búsqueda de materias primas y alimentos.</p>
<p>Esta es la historia básica de La Flota Perdida. Obviamente he omitido partes de la trama o elementos que es interesante que vayáis descubriendo. Como pega le pondría que la lista de los escuadrones y las naves sólo se incluyen a partir del tercer número y que las portadas podían incluir ilustraciones de las naves (aunque siempre me las he imaginado como una mezcla de las naves de Starship Troopers y Starfleet Gothic).</p>
<p> Incluso si os gustan juegos como el <a href="http://www.edsombra.com/edsombra/exo/" target="_blank">Exo </a>o el <a href="http://www.demoniosonriente.com/caceria-de-bichos-cdb/" target="_blank">Cacería de bichos</a>, encontraréis en la Flota Perdida un filón en estas novelas, cuyo desenlace, esperemos, conoceremos pronto en España.</p>
<h3>Valiente es la cuarta novela de La Flota Perdida, escrita por Jack Campbell y publicada en España por La Factoríade Ideas a un precio de 20´95 €.</h3>
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		<title>La noche de los trekkies vivientes</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 07:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Zombis]]></category>

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		<description><![CDATA[La noche de los trekkies vivientes es uno de esos libros que parecen tener un “target” realmente limitado; ¿Trekkies o seguidores de zombis? Ambos, en realidad, desistid de leer el libro si no sois aficionados a star trek y a los muertos vivientes. Por ello, fue realmente una sorpresa encontrarlo traducido al español, y de [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>La noche de los trekkies vivientes</em> es uno de esos libros que parecen tener un “target” realmente limitado; ¿Trekkies o seguidores de zombis? Ambos, en realidad, desistid de leer el libro si no sois aficionados a star trek y a los muertos vivientes. Por ello, fue realmente una sorpresa encontrarlo traducido al español, y de la mano nada menos que de TimunMas, una editorial de cierta envergadura que, afortunadamente, se podrá permitir algunos números rojos en sus cuentas.</p>
<div style="width: 410px" class="wp-caption alignright"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-gwHoR45NXq4/TqsXvlm179I/AAAAAAAABsI/h41uSLEFV98/s800/night-of-the-living-trekkies.jpg"><img src="https://lh3.googleusercontent.com/-gwHoR45NXq4/TqsXvlm179I/AAAAAAAABsI/h41uSLEFV98/s800/night-of-the-living-trekkies.jpg" alt="" width="400" height="265" /></a><p class="wp-caption-text">Enfréntate a esto, Rick Grimes</p></div>
<p>La propia editorial ha subtitulado el booktrailer de  <em>La noche de los trekkies vivientes</em> (no sabía que existían los booktrailer y la verdad este es currado y gracioso, aunque la verdad no tiene muchos puntos en común con la novela). Os confieso que me molestó que la frase promocional del libro, “<em>Pensaban que el espacio era la última frontera. Estaban equivocados</em>” es muy parecida a la que utilicé en mi crónica de Star Trek, <a href="http://sacodedados.com/star-trek-juego-rol-wr/" target="_blank">Wa´sad ram</a>, “<em>Siempre pensamos que el espacio era la última frontera. Una tripulación nos demostró que estábamos equivocados</em>”. Podemos pensar que las grandes mentes piensan igual, pero seguramente es que ni ellos ni yo somos tan listos como nos imaginábamos.</p>
<p>Una vez aceptada esa premisa, <em>La noche de los trekkies vivientes</em> es un libro entretenido, capaz de sintetizar con habilidad los tres géneros. Del mismo modo que Shaun of the dead es al tiempo una película de género de muertos vivientes y de buena comedia (Zombieland no consigue con el mismo éxito clavar ambos géneros, y en novela LaZarillo fracasa estrepitosamente), La noche de los trekkies vivientes aúna una historia de <strong>terror y gore</strong> con una simpática <strong>comedia</strong> y ciertos tintes de episodio de <strong>Star Trek</strong>.</p>
<p><em>“En Star Trek siempre se trata de aplicar los elevados ideales de la Federación a situaciones complicadas- dijo Jim-. Por muy mal que estén las cosas, se supone que debes ceñirte a las normas de no-disparar-primero, no-contactar-con-culturas-pre-salto y no-alterar-la-línea-temporal. Pero en el universo de los zombies, se trata de librarse de todo el lastre, todo aquello –la moralidad, el sentimentalismo o los débiles- que pueden impedir que veas el siguiente amanecer. Porque, por impecable que sea tu comportamiento, nunca conseguirás que el otro lado vea las cosas a tu manera. No piensan. Sólo matan.”</em></p>
<div style="width: 195px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-MOk_uRH_YCQ/TqsXv8LXVJI/AAAAAAAABsQ/5PU2T-iY1mQ/s400/leia.jpg"><img src="https://lh6.googleusercontent.com/-MOk_uRH_YCQ/TqsXv8LXVJI/AAAAAAAABsQ/5PU2T-iY1mQ/s400/leia.jpg" alt="" width="185" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">Sí, sí, os aseguro que esta es una de las protagonistas de la novela</p></div>
<p>La forma en la que se enfoca la afición en <em>La noche de los trekkies vivientes</em> es con el cariñoso escepticismo con el que se rodaron los documentales Trekkies.</p>
<p>El mundo trekkie no se desfigura, simplemente se mira al microoscopio. Los que conocemos en más o menos profundidad estas convenciones reconoceremos lugares comunes, incluso nos veremos reflejados con realismo y ternura. Los aficionados a Star Trek son tan enternecedores como excéntricos, tan heroicos como obsesivos.</p>
<p>Los chistes de <em>La noche de los trekkies vivientes</em> no siempre están bien dosificados y a veces se sobreexplotan, mientras que en otras ocasiones se desaprovechan buenas ideas. Las referencias trekkies no son siempre sutiles, pero sí bien recibidas (el protagonista, por ejemplo, se llama Jim Pike, con el nombre de pila de Kirk y el apellido del primer capitán dela Enterprise).</p>
<p>La historia zombi es eficaz, sin ser redonda sí es más que una simple excusa para incluir una invasión de muertos vivientes en una convención de Star Trek. Los muertos vivientes comparten características de los zombis de Romero; son lentos y torpes, con un hambre voraz y una paupérrima psicomotricidad, pero también tienen características novedosas, que a lo mejor hacen recelar a los más fanáticos seguidores de los muertos vivientes, pero que no suponen una ruptura con el modelo clásico y que permiten añadir algo de sorpresa a lo usualmente esperado; ¿alguna de estas novedades? Sin ir más allá ni hablar de nuevas debilidades o ventajas, los zombis de La noche de los trekkies vivientes se caracterizan por un tercer ojo que aparece cuando la transformación se completa.</p>
<p>Como valor añadido a la simple trama de superviviencia, en <em>La noche de los trekkies vivientes</em> los porqués del Apocalipsis quedan aclarados, lo que no es habitual en el género que nos ocupa.</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-5PS_yINsvkM/TqsXvk5QXMI/AAAAAAAABsM/5-2AwQqTKDc/s800/night-of-the-living-trekkies_4by3.jpg"><img class="alignright" src="https://lh6.googleusercontent.com/-5PS_yINsvkM/TqsXvk5QXMI/AAAAAAAABsM/5-2AwQqTKDc/s800/night-of-the-living-trekkies_4by3.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a>Mencionar también algo sobre la traducción, espinosa siempre que se trata de un género minoritario (en este caso Star Trek), del que el traductor no tiene porqué saber nada. Cada capítulo del libro tiene el nombre de un episodio o película de la saga, y en la traducción no se ha respetado el nombre que se dio en las emisiones españolas de la serie, aunque en general es bastante fiel y a rasgos generales ni confunde ni chirría. Eso sí, los famosos “Camisas rojas” de Star Trek (comparsas con uniforme rojo que en a serie clásica tendían a morir cuando se quería acentuar una situación peligrosa) se traducen como “Casacas rojas”, ¡qué excentricidad. Por otro lado Star Trek IV, Voyage Home se traduce como Star Trek IV, Misión: salvarla Tierra, lo que demuestra que el traductor ha hecho sus deberes y le debemos nuestro agradecimiento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><a href="http://youtu.be/Qoecmk7rxv0">[youtube]</a><a href="http://youtu.be/Qoecmk7rxv0">Qoecmk7rxv0</a><a href="http://youtu.be/Qoecmk7rxv0">[/youtube]</a></h3>
<h3> </h3>
<h3>La noche de los trekkies vivientes ha sido publicado por TImun Mas al precio de 17 euros.</h3>
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		<title>Apocalipsis Z: La Ira de los Justos</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 10:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Narrativa]]></category>
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		<description><![CDATA[Con la Ira de los Justos acaba la saga de Apocalipsis Z, iniciada por Manel Loureiro en 2008 en la editorial Dolem, y anteriormente en su blog Mundo Cadáver. Termina previsiblemente. La historia se puede dar por cerrada aunque ya sabemos que cada palabra Fin va seguida de un nuevo capítulo en nuestras vidas así [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sacodedados.es/wp-content/uploads/2011/06/Optimized-caution-zombies-crossing-t-shirt-shirtaday-2.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-895" title="Optimized-caution-zombies-crossing-t-shirt-shirtaday-2" src="http://sacodedados.es/wp-content/uploads/2011/06/Optimized-caution-zombies-crossing-t-shirt-shirtaday-2.jpg" alt="" width="150" height="141" /></a>Con la Ira de los Justos acaba la saga de Apocalipsis Z, iniciada por Manel Loureiro en 2008 en la editorial Dolem, y anteriormente en su blog Mundo Cadáver.</p>
<p>Termina previsiblemente. La historia se puede dar por cerrada aunque ya sabemos que cada palabra Fin va seguida de un nuevo capítulo en nuestras vidas así que, ¿por qué no pensar en que la Historia siga?</p>
<p>Tras Apocalipsis Z, Manel Loureiro cambió de editorial a Plaza y Janés, bastante insatisfecho con el trato en Dolmen, y publicó en 2009 Los Días Oscuros, que va seguida de la mencionada La Ira de los Justos.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-jrVIQ59FU0M/TeYLaQwzebI/AAAAAAAAAWc/RGqcIzXVfes/s400/0SG_DangerGirl_01.jpg"></a>A Manel Loureiro y a Apocalipsis Z debemos reconocer el haber provocado esta “invasión zombi” que ha arrasado nuestras librerías con un sinfín de títulos (de diversa calidad) acabados en “Z”, y que editoriales de prestigio hayan apostado por este género.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-VtV31PqZJ_0/TeYLr8uFMXI/AAAAAAAAAYk/vBMtgR_hEMY/s400/deadrisingnr0.jpg"><img class="alignleft" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VtV31PqZJ_0/TeYLr8uFMXI/AAAAAAAAAYk/vBMtgR_hEMY/s400/deadrisingnr0.jpg" alt="" width="400" height="320" /></a>Aunque soy una persona en cuya casa hay más libros calzando muebles que en las baldas de las estanterías, me voy a permitir dar mi opinión sobre Apocalipsis Z, en particular sobre esta nueva novela, La Ira de los Justos, que hace tan poco ha llegado a nuestras librerías. Aunque mencionaré algunos datos argumentales muy generales, no desvelaré nada que no podáis leer en las primeras páginas o en la contraportada de un libro. En cualquier caso, avisados quedáis.</p>
<p>En primer lugar hay que mencionar que la narrativa, forzosamente, cambia en la Ira de los Justos. Hasta ahora la narración venía de la boca de ese abogado gallego sin nombre conocido que primero en su blog, luego en su diario, nos contaba, marcando día y hora, cómo vivía el fin de la Humanidad.</p>
<p>En Los días oscuros se mantenía la narración en primera persona, pero se dejaba atrás la fecha y daba mayor impresión de novela “al uso”, no de leer un blog. Al final de Los días oscuros ya se introducía la narración en tercera persona, que comparte el punto de vista subjetivo en la Ira de los Justos.</p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-EurRt4ROrhk/TeYL-JJ1-II/AAAAAAAAAbg/stGO45tInFo/s288/moorewd9cover.jpg"><img class="alignright" src="https://lh4.googleusercontent.com/-EurRt4ROrhk/TeYL-JJ1-II/AAAAAAAAAbg/stGO45tInFo/s288/moorewd9cover.jpg" alt="" width="190" height="288" /></a>La historia comienza con los personajes en un petrolero, rescatados de su barco a punto de hundirse por un grupo de marineros supervivientes con base en una ciudad Norteamericana llamada Gulfport, que existe en realidad (¡me encanta leer novelas de zombis con el Google Earth al lado!).</p>
<p>El bien recibido rescate se torna poco a poco en una pesadilla al descubrir que Gulfport está dirigida por un reverendo cristiano fundamentalista y por un grupo de arios supremacistas.</p>
<p>En fin. La Ira de los Justos me ha gustado. Quizá sea el libro de la trilogía que menos me haya gustado pero por una razón no achacable a Manel Loureiro.</p>
<p>En Apocalipsis Z (creo que ahora se ha rebautizado como El principio del fin) se explica de forma detallada y verosímil el surgimiento de la pandemia zombi y los primeros casos, la parte que más me gusta de un Apocalipsis Z como Dios manda. Me pareció muy creíble, y más tarde hablaré de ello, la caída del punto seguro de Vigo y cómo el protagonista asiste al comienzo del fin del mundo viendo los indicios de la Apocalipsis primero en los medios de comunicación y más tarde, simplemente mirando por la ventana.</p>
<p>De los Días Oscuros me gusta la forma en la que los supervivientes se comienzan a organizar y a reconstruir la sociedad (o al menos a salvaguardar sus restos).</p>
<p>La Ira de los Justos nos traslada a América, lo que de entrada resulta un salto espacial un poco grande, pero verosímil. Nos plantea una forma de organización diferente a la que habíamos visto anteriormente.</p>
<p>Me hace gracia que, al igual que Guerra Mundial Z, La ira de los Justos preste atención a cómo afrontaría un Apocalipsis zombi el país más divertido del mundo, que es Corea del Norte. La visión de Manel Loureiro es más realista quizá que la de Max Brooks, aunque a mi parecer menos evocadora.</p>
<p>La ciudad de Gulfport se nos detalla minuciosamente y de nuevo con verosimilitud, aunque cargada de estereotipos: los villanos en particular son clichés, eso sí, clichés a los que te encantará odiar.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-gtSpRtRRYaU/TeYLpZaJHfI/AAAAAAAAAYc/1Z7D3np9wLQ/s400/dead_00-001.jpg"></a>Y con ello desarrollo el que, a mi entender, es el mayor defecto, o mayor mérito, de la Ira de los Justos, o de toda la saga de Manel Loureiro en general.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-gtSpRtRRYaU/TeYLpZaJHfI/AAAAAAAAAYc/1Z7D3np9wLQ/s400/dead_00-001.jpg"><img class="alignleft" src="https://lh5.googleusercontent.com/-gtSpRtRRYaU/TeYLpZaJHfI/AAAAAAAAAYc/1Z7D3np9wLQ/s400/dead_00-001.jpg" alt="" width="400" height="233" /></a>Los que nos gustan el género de zombis tenemos que aceptar una serie de <strong>clichés</strong> más o menos afortunados o creíbles, siempre presentes en toda película o novela. El ejemplo del <span style="text-decoration: underline;">herido por un zombi</span> que no quiere decir que lo es, es solo uno de ellos. Tenemos también el <span style="text-decoration: underline;">incumplimiento de unas medidas de seguridad mínimas</span> y razonables que protegerían al grupo, o el que el mayor peligro para los protagonistas sean los otros supervivientes, no los zombis.</p>
<p>Aunque algunos de estos tópicos son como viejas zapatillas que esperas ponerte para sentirte cómodo (incluiría entre ellos la <span style="text-decoration: underline;">lentitud y torpeza de los zombis</span>), otros me chirrían y creo que deberían desecharse cuando la obra en cuestión (como la de Manel Loureiro) tiene el objetivo de ser realista, detallada y abandonar la serie B que caracterizó tanto tiempo al género.</p>
<p>La presencia de esos personajes tan <span style="text-decoration: underline;">increíblemente perversos</span> es uno de esos clichés. Sin acudir a la Ira de los Justos para no desvelar nada de la trama, el capitán del barco de Apocalipsis Z: El principio del fin es uno de estos personajes.</p>
<p>También destacaría, como parte negativa, el <span style="text-decoration: underline;">comportamiento absurdo e imprudente</span> de uno de los protagonistas principales de la Ira de los Justos. Es como el horrible personaje con el que supuestamente tienes que encariñarte y que hace una estupidez para que los protagonistas le salven. Sí es cierto que en la Ira de los Justos, aunque injustificable y estúpida, esa imprudencia precipita los acontecimientos más que los provoca, pero hay situaciones con las que te es imposible empatizar y personajes a los que casi preferirías no salvar.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-D6wq1iF4LFk/TeYLn5-Rn6I/AAAAAAAAAYA/vkuvAP0SI30/s400/cs_01_cov_color.jpg"><img class="alignright" src="https://lh3.googleusercontent.com/-D6wq1iF4LFk/TeYLn5-Rn6I/AAAAAAAAAYA/vkuvAP0SI30/s400/cs_01_cov_color.jpg" alt="" width="264" height="400" /></a>Otro cliché, indispensable, pero no siempre bien explicado, es la <span style="text-decoration: underline;">inefectividad militar contra los zombis</span>. ¿Por qué los ejércitos, bien preparados y armados, son incapaces de hacer frente a esta amenaza? ¿por qué se propaga tan rápido la enfermedad cuando los zombis son tontos y lentos?</p>
<p><strong>Romero</strong> hablaba de la dificultad de disparar contra un familiar resucitado. Insuficiente, pero bien.</p>
<p>En <strong>Guerra Mundial Z</strong> hay un capítulo que narra la batalla de Yonkers, en la que el ejército de EE.UU sufre una derrota bochornosa ante los zombis alzados de Nueva York. Se dan toda una serie de explicaciones logísticas y estratégicas basadas en insuficiente material para una batalla así y en el adiestramiento para otro tipo de enemigo. Es un gran capítulo de un libro estupendo, pero yo siempre pensé cómo narices consiguieron los zombis acabar no digo con un escuadrón, sino con un solo tanque. Una batalla como esta invitaría a cualquier estratega aficionado a organizar una fila de tanques y desfilar sobre los zombis. ¿Habéis intentado alguna vez abriros paso a través del blindaje de un M1 Abrams con las uñas? Dudo que ni todos los zombis del mundo pudieran hacerlo.</p>
<p>Manel Loureiro tiene más éxito en Apocalipsis Z. Cuando habla de la caída del punto seguro de Vigo, explica que el planteamiento táctico y la ubicación elegida eran inteligentes y la defensa se realizó con eficacia. Por desgracia el problema no vino de hordas infinitas de no muertos, ni de revueltas (incontrolables) entre las buenas gentes ahí cobijadas. La dificultad que se plantea es de recursos para mantener a toda esa población. Incluso se plantea una especie de Plan Redeker cuando el barco militar que asiste al punto seguro parte a las Canarias dejando a los gallegos a su suerte.</p>
<p>Otro tópico, para mi el más molesto, es <span style="text-decoration: underline;">la autodestrucción</span> en al que caen todos los supervivientes y que lleva a la mayoría de las obras sobre muertos vivientes a finales desastrosos. Lo vimos en Los días oscuros, y tendréis que descubrir si también en la Ira de los Justos.</p>
<p>En este sentido, agradezco la aproximación al género que hace Max Brooks. En <strong>Guerra Mundial Z</strong> la pandemia no es menos devastadora que en otras historias. La gente muere, los gobiernos titubean, nadie intuye lo que está pasando hasta que es demasiado tarde. Pero la Humanidad se adapta, aprende a organizarse. Incluso cuando la Guerra termina, cuando los humanos consiguen la victoria, no se da la espalda al problema, se entiende que permanece allí, latente, y que exige nuestra atención. Las ciudades se construyen para evitar nuevos Grandes Pánicos y sus habitantes continúan con sus vidas, felices, pero atentos.</p>
<p>Comparemos este enfoque con el de <strong>Walking Dead.</strong> En estos comics (veamos los derroteros por los que sigue la serie de televisión) cada capítulo es más espantoso que el anterior. No se observa ni la más mínima organización, y cuando se ve, siempre está corrupta o se derrumba. No hay un respiro para los supervivientes que, o se han vuelto locos, o ya lo estaban antes del incidente.</p>
<p>Quiero pensar que en situaciones como esta (o en otras más reales) la gente aprende a convivir con el horror, se tranquiliza y encuentra mecanismos de defensa y organización con el resto de personas. No sé si mi defensa de las respuestas de Guerra Mundial Z se basa en una convicción real o en un deseo. Quizá sea principalmente que estoy cansado a que la mayoría de lo hecho en el género concluya que no hay esperanza, y quiero ver algo diferente.</p>
<p>Resumiría todo este desarrollo en que mi enfoque favorito sobre el despertar zombi es el Catastrofista, no el Apocalíptico, si se entiende el matiz.</p>
<p>Pero volvamos a la Ira de los Justos.</p>
<p>Manel Loureiro cae en algunos clichés, quizá deliberadamente, resolviendo algunos de ellos con eficacia. Muchos de ellos son referentes comunes, indispensables si quieres abordar el género zombi. No coincido en las acusaciones de plagio que se le hicieron. Tiene tanto sentido como decir que Dead Rising es un plagio de El Amanecer de los Muertos. Todas estas obras beben de las mismas fuentes y en general las referencias son explícitas, y Loureiro las aplica con buen hacer y no con más descaro que otros creadores.</p>
<p>La Ira de los justos, es entretenido, verosímil, aterradora y por momentos emotiva; añade profundidad a su mitología zombi y pone un buen fin a una obra muy recomendable.</p>
<p>Apocalipsis Z: La ira de los justos es obra de Manel Loureiro y ha sido publicada por Plaza y Janés en Mayo de 2011.</p>
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