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	<title>SacoDeDados &#187; Ampliación</title>
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	<description>Rol, Librojuegos y Juegos de Mesa</description>
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		<title>Hollow Earth Expedition: Revelations of Mars</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Apr 2017 08:04:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ampliación]]></category>
		<category><![CDATA[Fotorreseña]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Earth Expedition]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras mucho tiempo de espera nos llega una nueva ampliación de trasfondo del genial juego de ambientación pulp Hollow Earth Expedition. En esta ocasión hablamos de Revelations of Mars, que nos lleva a esas ingenuas historias de un Marte moribundo habitado por imperios decadentes y deres fabulosos. Hace poco hablábamos de un producto similar, Space: 1899, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Tras mucho tiempo de espera nos llega una nueva ampliación de trasfondo del genial juego de ambientación pulp Hollow Earth Expedition. En esta ocasión hablamos de Revelations of Mars, que nos lleva a esas ingenuas historias de un Marte moribundo habitado por imperios decadentes y deres fabulosos. Hace poco hablábamos de un producto similar, Space: 1899, pero en Hollow Earth Expedition: Revelations of Mars la riqueza cultural y biológica de Marte se estudia con más detalle. Pero ojo, no nos encontramos sino con una adaptación bastarda del clásico pulp John Carter, de Edgar Rice Burroughs, que muchos hemos conocido por la fallida adaptación cinematográfica de 2012, con pinceladas de otras obras similares.</p>
<p>A la espera de  echarle una lectura en profundidad, os mostramos unas imágenes del manual.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/b0b201fd9b8cd10e64cd4f852f8837c3/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo3_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/b0b201fd9b8cd10e64cd4f852f8837c3/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo3_1280.jpg" alt="" width="549" height="976" /></a></p>
<p>El interior de las portadas nos muestr detallados mapas del mundo marciano.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/45f31792f1d033ed92598407f125f882/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo5_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/45f31792f1d033ed92598407f125f882/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo5_1280.jpg" alt="" width="619" height="348" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/2ea80e3a095b57441bb32af82b8c7d35/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo1_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/2ea80e3a095b57441bb32af82b8c7d35/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo1_1280.jpg" alt="" width="612" height="1087" /></a></p>
<p>El arte de este módulo está a la altura del que vimos en los anteriores títulos del juego.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/44b7bc6bdef699d6057a0f1bd22f06dd/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo4_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/44b7bc6bdef699d6057a0f1bd22f06dd/tumblr_ony3fxF27l1vje1lzo4_1280.jpg" alt="" width="612" height="1088" /></a></p>
<p>Nuevas razas jugables.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/ed54e646c11e17369ea702057189a57f/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo2_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/ed54e646c11e17369ea702057189a57f/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo2_1280.jpg" alt="" width="602" height="1070" /></a></p>
<p>Y naves deslizadoras para recorrer los desiertos marcianos.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/de3ebb402acdc26d15cd40032197323a/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo6_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/de3ebb402acdc26d15cd40032197323a/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo6_1280.jpg" alt="" width="595" height="1058" /></a></p>
<p>Nuevos personajes pregenerados muy atractivos.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/943ac1a472e53e6932ed0045c591fc02/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo7_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/943ac1a472e53e6932ed0045c591fc02/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo7_1280.jpg" alt="" width="591" height="1051" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/64465d4e8d0e477325f3bda8bc9109e2/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo10_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/64465d4e8d0e477325f3bda8bc9109e2/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo10_1280.jpg" alt="" width="590" height="1049" /></a></p>
<p>Razas extrañas con las que interaccionar.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/a93c3f07684c43e12da05483c3c9b14b/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo8_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/a93c3f07684c43e12da05483c3c9b14b/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo8_1280.jpg" alt="" width="592" height="1052" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/b9cc0eb2e1923b64bd98e5b61d812ddc/tumblr_ooeeuzF6Sx1vje1lzo1_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/b9cc0eb2e1923b64bd98e5b61d812ddc/tumblr_ooeeuzF6Sx1vje1lzo1_540.jpg" alt="" width="456" height="810" /></a></p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/d62ba971d09482d78fcd269edb321fde/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo9_1280.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/d62ba971d09482d78fcd269edb321fde/tumblr_oo5v0hA5eR1vje1lzo9_1280.jpg" alt="" width="603" height="1072" /></a></p>
<p>Y criaturas animalescas que dan color a un nuevo mundo.</p>
<p><a href="https://68.media.tumblr.com/5731d87a6b1f1139a4a4990c8064d201/tumblr_ooeeuzF6Sx1vje1lzo2_540.jpg"><img class="alignnone" src="https://68.media.tumblr.com/5731d87a6b1f1139a4a4990c8064d201/tumblr_ooeeuzF6Sx1vje1lzo2_540.jpg" alt="" width="456" height="810" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>&#8220;Seguid contando, querido Barón&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2016 12:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ampliación]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha pasado ya más de una década desde que la Factoría de Ideas nos trajese el juego de Las Extraordinarias Aventuras del Barón de Munchausen, juego que no sin razón llevábamos a nuestra sección de ROL OLVIDADO, a pesar de lo cuál destacábamos una dinámica simpática que lo acercaba más a un Érase una vez [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ha pasado ya más de una década desde que la Factoría de Ideas nos trajese el juego de Las Extraordinarias Aventuras del Barón de Munchausen, juego que no sin razón llevábamos a nuestra sección de <a href="http://www.sacodedados.es/munchausen/" target="_blank">ROL OLVIDADO</a>, a pesar de lo cuál destacábamos una dinámica simpática que lo acercaba más a un Érase una vez que a un juego de rol incluso de los más indis. En este juego, cada jugador debía responder a una pregunta <a href="https://67.media.tumblr.com/2c3742ff5b465052cdb957646b619172/tumblr_oh1mn5H1k71vje1lzo1_540.jpg"><img class="alignright" src="https://67.media.tumblr.com/2c3742ff5b465052cdb957646b619172/tumblr_oh1mn5H1k71vje1lzo1_540.jpg" alt="" width="353" height="263" /></a>alocada y demencial por parte de otro contrincante a lo que debía responder, dentro de la línea del querido personaje, con la mentira más absurda, exagerada y creativa que fuera capaz de ingeniar. El pequeño manual -aún localizable en cajones de saldillo de algunas tiendas especializadas- era una delicia de lectura, en particular cuando se llegaba a la sección de posibles preguntas que realizar -el juego ofrecía la posibilidad de elegir una de ellas o permitir que el jugador cree la suya-, un ejemplo de imaginación y humor absurdo. Ya escribimos <a href="http://www.sacodedados.es/querido-baron/" target="_blank">AQU</a>Í una nueva tandas de preguntas, y hoy añadimos unas cuantas, que esperamos os entretengan y desarrollen vuestra creatividad intentando encontrar respuestas a estas cuestiones.</p>
<p>Porque, contadnos, querido Barón&#8230;</p>
<p><em>Ese día en que os despertasteis siendo mujer y porqué, a pesar de vuestros esfuerzos, dejasteis de serlo</em></p>
<p><em>El momento en el que, según el estudio astrológico que realizasteis, llegará el fin del mundo, y el papel que tendrán en el fin de todo los productos lácteos</em></p>
<p><em>cuál es la mejor manera de acabar con la tartamudez de una ballena</em></p>
<p><em>cómo descubristeis que las montañas más altas de la tierra están en el interior de una caverna</em></p>
<p><em>¿por qué tiene tanto mérito vuestra predicción de la caída del Imperio Romano, aún cuando la hicisteis más de mil años después de que ocurriese?</em></p>
<p><em>porqué un año hubo 30 de febrero, y porqué sólo vos os disteis cuenta de ello</em></p>
<p><em>a qué orden monástica pertenecisteis durante 16 meses, y enumeradnos los 5 preceptos que os visteis obligado a cumplir</em></p>
<p><em><a href="https://66.media.tumblr.com/afcda4a9e1007f289c0b8631d5487daa/tumblr_oh1mnrorcH1vje1lzo1_540.jpg"><img class="alignright" src="https://66.media.tumblr.com/afcda4a9e1007f289c0b8631d5487daa/tumblr_oh1mnrorcH1vje1lzo1_540.jpg" alt="" width="338" height="433" /></a>Contadnos el sorprendente código moral que siguen todos los árboles del planeta</em></p>
<p><em>Relatadnos la historia de la mujer que rejuvenecía una semana cada siete día, y cómo el estudio de su caso ofrece interesantes conclusiones sobre la predicción meteorológica</em></p>
<p><em>porque, cuando es común que la gente se case en la catedral de Notre Damme, vos os casasteis con ella.</em></p>
<p><em>¿Con qué pruebas sostenéis vuestra aseveración de que los gorriones son los auténticos dueños del planeta?</em></p>
<p><em>¿En qué momentos y bajo qué circunstancias es recomendable y de buen gusto poner un avispero bajo las faldas de un obispo?</em></p>
<p><em>Habladnos de vuestra relación con el Conde de Borgoña, y porqué consideraba una descortesía no intentar asesinar al anfitrión en toda reunión social.</em></p>
<p><em>Recordadnos vuestras peripecias con los habitantes del Atolón de Bikini y, por favor, describidnos los detalles de su simpar religión</em></p>
<p><em>Describidnos las increíbles colecciones que os mostró el Sultán de Damasco</em></p>
<p><em>¿Cuál es el más extraño animal con el que os habéis encontrado?</em></p>
<p><em>¿Por qué ponemos encontrar vuestro nombre en los libros de Historia británicos como Munchausen I el Efímero?</em></p>
<p><em>¿Qué artimaña utilizasteis para conseguir que el Demonio os vendiese su alma?</em></p>
<p><em>¿Por qué en el noreste de Francia los pelirrojos están al borde de la extinción?</em></p>
<p><em>¿Cómo y por qué conseguisteis que toda la población de China estuviera sentada a la vez?</em></p>
<p><em>¿A qué peligros puede llevarnos que la gente, inconscientemente, insista en dejarse flequillo?</em></p>
<p><em>¿Qué esconden las monjas en el dobladillo de sus faldones?</em></p>
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		<title>Cartas de Acción en blanco para Zombies!!!, 2</title>
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		<pubDate>Fri, 10 May 2013 07:44:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Ampliación]]></category>
		<category><![CDATA[MadriZ]]></category>
		<category><![CDATA[Zombis]]></category>

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		<description><![CDATA[Fue AQUÍ donde ofrecimos una primera remesa de cartas de acción en blanco para que los aficionados que todavía queden del juego Zombies!!! desarrollen sus propias cartitas. Hoy acabamos de ofreceros estos modelos en blanco, que podrán añadir variedad y personalización a vuestras partidillas; ¿qué os evocan estas imágenes? &#160; &#160; &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Fue <a href="http://sacodedados.com/cartas-blanco/" target="_blank">AQUÍ</a> donde ofrecimos una primera remesa de cartas de acción en blanco para que los aficionados que todavía queden del juego Zombies!!! desarrollen sus propias cartitas. Hoy acabamos de ofreceros estos modelos en blanco, que podrán añadir variedad y personalización a vuestras partidillas; ¿qué os evocan estas imágenes?</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-F63NFbz7SN8/UTkCj92SkQI/AAAAAAAAESs/Q2QsTK2iE2M/s800/misteriosadesconocida.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-F63NFbz7SN8/UTkCj92SkQI/AAAAAAAAESs/Q2QsTK2iE2M/s800/misteriosadesconocida.JPG" alt="" width="411" height="560" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-OEbQ8hA11tw/UTkColwx4rI/AAAAAAAAEUE/b5pRnnqB9Ug/s800/tranquila%252Cnena.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-OEbQ8hA11tw/UTkColwx4rI/AAAAAAAAEUE/b5pRnnqB9Ug/s800/tranquila%252Cnena.JPG" alt="" width="400" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-IYHos5oX4p4/UTkCkOYkGlI/AAAAAAAAESE/kS-kAsl9bys/s800/murodemuerte.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-IYHos5oX4p4/UTkCkOYkGlI/AAAAAAAAESE/kS-kAsl9bys/s800/murodemuerte.JPG" alt="" width="397" height="542" /></a></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-JKem9KaCH5c/UTkCkW100KI/AAAAAAAAESY/GgLl9t0wxDM/s800/noconteisconmigo.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-JKem9KaCH5c/UTkCkW100KI/AAAAAAAAESY/GgLl9t0wxDM/s800/noconteisconmigo.JPG" alt="" width="413" height="557" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-hZ9bHvfqutc/UTkCkoeeFhI/AAAAAAAAESU/antN8c4AiSA/s800/nohandejadonada.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-hZ9bHvfqutc/UTkCkoeeFhI/AAAAAAAAESU/antN8c4AiSA/s800/nohandejadonada.JPG" alt="" width="406" height="549" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-wLqmUn_cdnE/UTkCk8A8GGI/AAAAAAAAESk/WENThCpjZew/s800/nohayhuidaposible.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-wLqmUn_cdnE/UTkCk8A8GGI/AAAAAAAAESk/WENThCpjZew/s800/nohayhuidaposible.JPG" alt="" width="404" height="557" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-VUKPthZF_X8/UTkClJDGD3I/AAAAAAAAEUU/H3-tPBYDsb0/s800/nohaysitioparatodos.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-VUKPthZF_X8/UTkClJDGD3I/AAAAAAAAEUU/H3-tPBYDsb0/s800/nohaysitioparatodos.JPG" alt="" width="404" height="549" /></a></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-q0poXRe-6c8/UTkClM_ZJ1I/AAAAAAAAESw/pj5eGgj6mDc/s800/nolosoporto.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-q0poXRe-6c8/UTkClM_ZJ1I/AAAAAAAAESw/pj5eGgj6mDc/s800/nolosoporto.JPG" alt="" width="396" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-GrOpE2Cl1T4/UTkClcXmayI/AAAAAAAAETM/RkZGudCOtFg/s800/nosestanesperando.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-GrOpE2Cl1T4/UTkClcXmayI/AAAAAAAAETM/RkZGudCOtFg/s800/nosestanesperando.JPG" alt="" width="412" height="558" /></a></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-2GNCRZBSzmM/UTkCl2V6SJI/AAAAAAAAETE/6wAy9_BdRKE/s800/noshanrodeado.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-2GNCRZBSzmM/UTkCl2V6SJI/AAAAAAAAETE/6wAy9_BdRKE/s800/noshanrodeado.JPG" alt="" width="402" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-o2jY1Eu7jsM/UTkCl0ejNlI/AAAAAAAAES0/bCcS_b-VdqQ/s800/noshemosperdido.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-o2jY1Eu7jsM/UTkCl0ejNlI/AAAAAAAAES0/bCcS_b-VdqQ/s800/noshemosperdido.JPG" alt="" width="413" height="556" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-L7hKmN4VK2o/UTkCmNQAvNI/AAAAAAAAES8/tnImOKHUbNI/s800/notanaprisa.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-L7hKmN4VK2o/UTkCmNQAvNI/AAAAAAAAES8/tnImOKHUbNI/s800/notanaprisa.JPG" alt="" width="409" height="559" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-nsr39cLpOvs/UTkCm-6dttI/AAAAAAAAETY/xgRNsGpuHd0/s800/sevan.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-nsr39cLpOvs/UTkCm-6dttI/AAAAAAAAETY/xgRNsGpuHd0/s800/sevan.JPG" alt="" width="413" height="557" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-Es9sp2LqYgw/UTkCm8nnPII/AAAAAAAAETg/3wTshkwrQYo/s800/sonlegion.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Es9sp2LqYgw/UTkCm8nnPII/AAAAAAAAETg/3wTshkwrQYo/s800/sonlegion.JPG" alt="" width="407" height="552" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-M2Rb_kJXjKE/UTkCm42_-yI/AAAAAAAAETQ/a7JutFo0AYI/s800/teecharemosdemenos.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-M2Rb_kJXjKE/UTkCm42_-yI/AAAAAAAAETQ/a7JutFo0AYI/s800/teecharemosdemenos.JPG" alt="" width="396" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-xAtvKb0s6F0/UTkCnsIhqvI/AAAAAAAAET4/D8nFhNrqd4E/s800/terrenodespejado.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-xAtvKb0s6F0/UTkCnsIhqvI/AAAAAAAAET4/D8nFhNrqd4E/s800/terrenodespejado.JPG" alt="" width="400" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-1TGU3Xd1iys/UTkCnysAoFI/AAAAAAAAET0/tHSVYSeoX0w/s800/trabajoenequipo.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-1TGU3Xd1iys/UTkCnysAoFI/AAAAAAAAET0/tHSVYSeoX0w/s800/trabajoenequipo.JPG" alt="" width="412" height="547" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-JoyiIoAiK0Y/UTkCoCl3YZI/AAAAAAAAETs/kQxakkOD_E8/s800/trajedeneopreno.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-JoyiIoAiK0Y/UTkCoCl3YZI/AAAAAAAAETs/kQxakkOD_E8/s800/trajedeneopreno.JPG" alt="" width="411" height="557" /></a></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-A5um220cRU8/UTkCo8SODOI/AAAAAAAAEUM/MLy2cq9byN8/s800/unagranidea.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-A5um220cRU8/UTkCo8SODOI/AAAAAAAAEUM/MLy2cq9byN8/s800/unagranidea.JPG" alt="" width="405" height="553" /></a></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-bD8UaPEbjX4/UTkCpO41HbI/AAAAAAAAEUQ/vx_2kQPF6tI/s800/unlugarclaustrofobico.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-bD8UaPEbjX4/UTkCpO41HbI/AAAAAAAAEUQ/vx_2kQPF6tI/s800/unlugarclaustrofobico.JPG" alt="" width="404" height="552" /></a></p>
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		<title>Cartas de Acción en blanco para Zombies!!!, 1</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 21:28:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Ampliación]]></category>
		<category><![CDATA[MadriZ]]></category>
		<category><![CDATA[Zombis]]></category>

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		<description><![CDATA[Hemos dedicado muchas entradas a MadriZ; nuestraampliación para el juego publicado en España por Edge Entertainment, Zombies!!!. Hoy os ofrecemos modelos de cartas para elaborar nuestras propias cartas de acción, perfectamente compatibles con Zombies!!! 6.66: Fill in the ______!!!. Hoy las incluimos sin texto, para que cada aficionado aljuego desarrolle suscartas de acción; dentro de [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hemos dedicado muchas entradas a MadriZ; nuestraampliación para el juego publicado en España por Edge Entertainment,<em> Zombies!!!</em>. Hoy os ofrecemos modelos de cartas para elaborar nuestras propias cartas de acción, perfectamente compatibles con <a href="http://www.twilightcreationsinc.com/en/boardgames/zombies/expansions/fillinthegap.html" target="_blank"><em><strong>Zombies!!! 6.66: Fill in the ______!!!</strong></em>. </a>Hoy las incluimos sin texto, para que cada aficionado aljuego desarrolle suscartas de acción; dentro de poco incluiremos nuestras propias versiones. ¡Larga vida al <em>Zombies!!!</em>! ¡Chúpate esa, Zombicide!</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-qdhNd8wrwQc/UTkCg9-CczI/AAAAAAAAEQc/odkppUoDqEU/s800/acabaranalcanzandote.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-qdhNd8wrwQc/UTkCg9-CczI/AAAAAAAAEQc/odkppUoDqEU/s800/acabaranalcanzandote.JPG" alt="" width="412" height="563" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-sMuUj5f5x_o/UTkCg38fULI/AAAAAAAAEQo/yOu2wF_5fCM/s800/atuespalda.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-sMuUj5f5x_o/UTkCg38fULI/AAAAAAAAEQo/yOu2wF_5fCM/s800/atuespalda.JPG" alt="" width="415" height="562" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-b9cirIdTuwg/UTkCgrD2tYI/AAAAAAAAEQg/RyLVHEtvrJI/s800/bate.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-b9cirIdTuwg/UTkCgrD2tYI/AAAAAAAAEQg/RyLVHEtvrJI/s800/bate.JPG" alt="" width="402" height="550" /></a></p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-Q8qP1hfJGQs/UTkChYuMjBI/AAAAAAAAEQw/bBfTE9avFQw/s800/camaradeseguridad.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Q8qP1hfJGQs/UTkChYuMjBI/AAAAAAAAEQw/bBfTE9avFQw/s800/camaradeseguridad.JPG" alt="" width="407" height="560" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-I9Ny3YshA18/UTkCiC7c7fI/AAAAAAAAER4/L5KAuRLcqks/s800/ellaloempezotodo.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-I9Ny3YshA18/UTkCiC7c7fI/AAAAAAAAER4/L5KAuRLcqks/s800/ellaloempezotodo.JPG" alt="" width="404" height="556" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-wz5xQdkRCIg/UTkCiNlSp9I/AAAAAAAAERE/REB6qcPEDPw/s800/estanportodaspartes.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-wz5xQdkRCIg/UTkCiNlSp9I/AAAAAAAAERE/REB6qcPEDPw/s800/estanportodaspartes.JPG" alt="" width="345" height="468" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-w8kg6ujktUM/UTkCiiZ9CpI/AAAAAAAAERQ/cXkHZ2-7tSg/s800/grabalotodo.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-w8kg6ujktUM/UTkCiiZ9CpI/AAAAAAAAERQ/cXkHZ2-7tSg/s800/grabalotodo.JPG" alt="" width="396" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-RJ-ej7Glu88/UTkCi_Gr9HI/AAAAAAAAERc/EIiGd6-NzNo/s800/hastaaquihemosllegado.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-RJ-ej7Glu88/UTkCi_Gr9HI/AAAAAAAAERc/EIiGd6-NzNo/s800/hastaaquihemosllegado.JPG" alt="" width="413" height="557" /></a></p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-jhKBhmYFI_8/UTkCjCrIDXI/AAAAAAAAERg/RAWqZzB7oPQ/s800/itsrainingmen.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh6.googleusercontent.com/-jhKBhmYFI_8/UTkCjCrIDXI/AAAAAAAAERg/RAWqZzB7oPQ/s800/itsrainingmen.JPG" alt="" width="402" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-g6WMkwIjuk8/UTkCjV4VcqI/AAAAAAAAER0/GcxKUrEWGnI/s800/juntosloconseguiremos.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh4.googleusercontent.com/-g6WMkwIjuk8/UTkCjV4VcqI/AAAAAAAAER0/GcxKUrEWGnI/s800/juntosloconseguiremos.JPG" alt="" width="400" height="537" /></a></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-S6I4KzGRkAg/UTkCjgg9VYI/AAAAAAAAERs/i-paCEr03Sg/s800/llegamosdemasiadotarde.JPG"><img class="alignnone" src="https://lh5.googleusercontent.com/-S6I4KzGRkAg/UTkCjgg9VYI/AAAAAAAAERs/i-paCEr03Sg/s800/llegamosdemasiadotarde.JPG" alt="" width="397" height="542" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Reporteros del Inquirer: personajes para Hollow Earth Expedition</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 07:06:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Ampliación]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Earth Expedition]]></category>
		<category><![CDATA[Personajes]]></category>

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		<description><![CDATA[En este artículo os voy a presentar el grupo de personajes pregenerados que tengo para el juego de Hollow Earth Expedition. Se trata de un grupo de reporteros de investigación del periódico neoyorkino Inquirer, del que hablamos en la entrada de periódicos ficticios, y que es conocido por ser el rancio periódico que adquirio el [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>En este artículo os voy a presentar el grupo de personajes pregenerados que tengo para el juego de Hollow Earth Expedition. Se trata de un grupo de reporteros de investigación del periódico neoyorkino Inquirer, del que hablamos en la entrada de periódicos ficticios, y que es conocido por ser el rancio periódico que adquirio el magnate ocioso Charles Foster Kane (Ciudadano Kane) para convertir en un exitoso tabloide sensacionalistas.</p>
<p>Inmersos en este mundo ficticio, los periodistas del Inquirer se enfrentan a los casos más extraordinarios en la maravillosa, y actualmente en una profunda crisis económica, de Nueva York. No creo que a los jugadores les cueste imaginarse en una ciudad en una profunda Depresión económica y anímica, aunque el ambiente general será de acción y aventurera esperanza. Tengo ideadas cinco aventuras para jugar en este entorno, la última de las cuales, <a href="http://sacodedados.com/hollow-earth-expedition-el-tercer-imperio/" target="_blank">El Tercer Imperio</a>, ya fue colgada en el blog y es la única que enlaza con el mundo subterráneo. El resto refieren a aventuras en la superficie, con verdades ocultas y grupos secretos, con una sutil fantasia y aventureros honestos capaces de grandes proezas. La primera de ellas, Pago en Plata, la tendréis en esta misma página en pocos días.</p>
<p>Todo el grupo se conoce a través de su trabajo y juntos son una de las principales bazas del periódico, pues son famosos por un caso anterior, el caso de las Momias de Central Park, por el que son célebres en toda la ciudad (e incluso en todo el país), son reconocidos y alabados y muchas puertas se abren ante ellos.</p>
<p>Estos son nuestros héroes.</p>
<p><strong>Jeffrey Selander, Investigador estrella</strong></p>
<p>Jeffrey Selander, ¿quién no ha oído ese nombre? Jeffrey Selander, admirado por los hombres y deseado por las mujeres. Jeffrey Selander, la sonrisa más encantadora <a href="https://lh4.googleusercontent.com/-W13YSt_Mc3U/UHWEo2SLZII/AAAAAAAADfI/AF3CyxK4SJM/s400/img168434c4c929c64594.jpg"><img class="alignright" src="https://lh4.googleusercontent.com/-W13YSt_Mc3U/UHWEo2SLZII/AAAAAAAADfI/AF3CyxK4SJM/s400/img168434c4c929c64594.jpg" alt="" width="279" height="400" /></a>de la costa este. Jeffrey Selander, el héroe del caso de las Momias de Central Park.</p>
<p>Jeffrey Selander era un detective de poca monta. En efecto, sabía moverse por las calles y se ganaba la confianza de sus fuentes con su carismática personalidad y atractivo innegable. No era muy inteligente (sigue sin serlo), pero con los casos de poca monta sólo le hacía falta saber sumar dos y dos. Y no<br />
siempre lo conseguía.</p>
<p>A punto estaba de cerrar su pequeña oficina de investigación privada cuando tuvo un golpe de suerte. Un jefe de sección del periódico New York Inquirer se fijó en él.<br />
Selander había conseguido pruebas comprometedoras sobre su mujer, que allanaban el camino de su divorcio, con lo que le invitó a que se uniese a la plantilla del periódico y ayudase a los periodistas de investigación del Inquirer. Jeffrey aceptó, pensando en un sueldo fijo y en unas dietas generosas.</p>
<p>Sus compañeros de equipo no se sintieron tan impresionados por Selander. Sus aportaciones eran torpes, sus razonamientos, infantiles y sus fuentes no eran de fiar,<br />
en conjunto, era más un estorbo que una ayuda. Pero pronto descubrieron algo más. Su rostro era perfecto, sus maneras, impecables y siempre causaba buena<br />
impresión. Era elegante y mostraba una gran confianza en sí mismo, fruto de su ceguera ante su su capacidad. Vendía bien su imagen, y los editores siempre adelantaban unas páginas todas las noticias en las que se incluía el nombre de “Selander”. Además tenía suerte. Siempre se tropezaba con la pista más importante, aparecía en el instante adecuado y siempre se hacía la foto cuando él aparecía mirando al porvenir con la camisa desgarrada y el peinado impecable.</p>
<p>Su fama estalló con el caso de las Momias de Central Park. La opinión pública le considera el héroe total del caso y aplauden su humildad al permitir que sus compañeros (¡tanto tienen que aprender de él!) se lleven parte del mérito. Su grupo lo tolera. Encantador y aventurero, tan decidido como limitado, es en el fondo un hombre sencillo y sin doblez. La gente le adora, quizá no tanto como él se adora a sí mismo. Es presumido y coqueto, pero no arrogante, y estima a sus compañeros y amigos.</p>
<p>Motivación: Fama</p>
<p><strong>Atributos Primarios:</strong></p>
<p>Resistencia: 2  Destreza: 3  Fuerza: 2</p>
<p>Carisma: 4  Inteligencia: 1  Fuerza de Voluntad: 3</p>
<p><strong>Atributos Secundarios</strong></p>
<p>Tamaño: 0  Movimiento: 5  Percepción: 4</p>
<p>Iniciativa: 4  Defensa: 5  Aturdido: 2</p>
<p>Puntos de Estilo: 3  Salud: 5</p>
<p><strong>Habilidades:</strong></p>
<p>Acrobacias: 4   Atléticas (Saltar): 4   Pelea: 5</p>
<p>Conducir: 5   Armas de fuego (Pistola): 5   Diplomacia (Etiqueta): 6</p>
<p>Callejeo (Rumores): 6  Conducir: 4   Armas de Fuego: 6   Investigación: 3</p>
<p>Sigilo: 4</p>
<p><strong>Talentos y Defectos:</strong> Carismático, Afortunado/Fama 2/Exceso de confianza</p>
<p><strong>Armas:</strong> .32 Automática</p>
<p><strong>Melissa Cheddle, Reportera</strong></p>
<p>Melissa Cheddle es una reportera capaz, una escritora mordaz y una investigadora ocurrente. Por otro lado, es mujer, lo que hace que sufra el menosprecio de sus compañeros y el rechazo directo, cuando los periodistas que le rodean se sienten <a href="https://lh5.googleusercontent.com/-mQ9JxTluNIw/UHWEpWAqoTI/AAAAAAAADfA/vTbKVmfeoaw/s800/periodista.jpg"><img class="alignright" src="https://lh5.googleusercontent.com/-mQ9JxTluNIw/UHWEpWAqoTI/AAAAAAAADfA/vTbKVmfeoaw/s800/periodista.jpg" alt="" width="372" height="399" /></a>inferiores a ella. Melissa  no siempre gestiona bien estos conflictos. Es discutidora y carece de mano izquierda y ha humillado a demasiados redactores como para ser valorada por sus iguales. Los editores, en cambio, ven en ella una trabajadora inmejorable y han aprendido a valorar sus artículos y a atender a sus intuiciones. Le han asignado al equipo de investigación que, oficialmente encabeza Jeffrey Selander y que, de facto, ella lidera. Furiosa al principio por tener que corregir el estilo (y las faltas de ortografía) del”periodista estrella”, por ser injustamente considerada la “chica gritona en peligro” del caso de las Momias de Central Park, y por tener que firmar como M. Cheddle, para ocultar su sexo, ha ido adaptándose a la situación. Comprende que en ningún sitio tendrá tantas oportunidades como en el New York Inquirer, un periódico volcado en la investigación (si bien tendente al amarillismo). Allí le esperan años de éxitos, al menos mientras le siga interesando más la verdad que el reconocimiento.</p>
<p><strong>Atributos Primarios:</strong></p>
<p>Resistencia: 2  Destreza: 3  Fuerza: 2</p>
<p>Carisma: 3  Inteligencia: 3  Fuerza de Voluntad: 3</p>
<p><strong>Atributos Secundarios</strong></p>
<p>Tamaño: 0  Movimiento: 5  Percepción: 6</p>
<p>Iniciativa: 8  Defensa: 5  Aturdido: 2</p>
<p>Puntos de Estilo: 3  Salud: 5</p>
<p><strong>Habilidades:</strong><br />
Académicas: 5   Arte: 4   Conducir: 4</p>
<p>Armas de fuego: 5   Burocracia: 4   Empatía: 6</p>
<p>Callejeo: 5   Investigación: 6</p>
<p><strong>Talentos y Defectos:</strong> Reflejos Rápidos/ Fama 1 /Impulsiva</p>
<p><strong>Armas:</strong> .22</p>
<p><strong>Matthew Picanzi, Fotógrafo</strong></p>
<p>Matthew Picanzi es un americano de segunda generación, seducido y encantado por el nuevo mundo y distante con la Italia de la que le hablan sus padres. Empezó a <a href="https://lh3.googleusercontent.com/-TkgDYlkVagI/UHWEnuZ7avI/AAAAAAAADew/qHsjDlsvw3A/s400/fotografo_30s.jpg"><img class="alignright" src="https://lh3.googleusercontent.com/-TkgDYlkVagI/UHWEnuZ7avI/AAAAAAAADew/qHsjDlsvw3A/s400/fotografo_30s.jpg" alt="" width="229" height="400" /></a>trabajar en el Inquirer como chico de los recados y puntual traductor, y ahora ha conseguido convencer a sus jefes de que le dejen cargar una cámara y probar como fotógrafo, profesión de la que ha aprendido mucho en la redacción y para lo que muestra una habilidad intuitiva. Por su juventud y fogosidad latina, se inclina mucho a la aventura y a las teorías conspiranoicas y rocambolescas, y su enfoque sensacionalista (ha llegado, inadvertidamente, a cambiar sutilmente escenarios de un<br />
crimen para que queden mejor en la fotografía) va muy acorde con la línea editorial del Inquirer. Recientemente asignado al grupo de investigación de Jeffrey Selander (¡oh, qué hombre!), ha conseguido fotografías muy recordadas del Tigre de Central Park, y ya se ha ganado alguna portada. Sólo se lamenta no haber estado asignado al grupo en el caso de las momias que encumbró definitivamente a su ídolo como al héroe que es.</p>
<p><strong>Atributos Primarios:</strong></p>
<p>Resistencia: 2  Destreza: 3  Fuerza: 2</p>
<p>Carisma: 2  Inteligencia: 3  Fuerza de Voluntad: 3</p>
<p><strong>Atributos Secundarios</strong></p>
<p>Tamaño: 0  Movimiento: 5  Percepción: 6</p>
<p>Iniciativa: 6  Defensa: 5  Aturdido: 2</p>
<p>Puntos de Estilo: 3 Salud: 5</p>
<p><strong>Habilidades:</strong></p>
<p>Atléticas: 4   Convencer: 5   Investigación: 5</p>
<p>Armas de fuego: 4   Sigilo: 5   Arte (Fotografía): 5</p>
<p>Ciencia: 4</p>
<p><strong>Talentos y Defectos:</strong> Salto/ Fama 1 /Exceso de confianza</p>
<p><strong>Armas:</strong> .22</p>
<p><strong>Eric Washington, Mozo</strong></p>
<p>Mozo de almacén y chico para todo del Inquirer, este afable trabajador es a menudo requerido por sus compañeros investigadores por su experiencia en las calles (asesor y acompañante indiscutible cuando el grupo va al Bronx, su barrio de toda la vida, y donde aún vive con su mujer y su hijo). El no acaba de encontrar placer <a href="https://lh3.googleusercontent.com/-N8yMYCg6r-w/UHWEooBzLuI/AAAAAAAADe4/ISQsk_5iF94/s800/hombre_negro_30s.jpg"><img class="alignright" src="https://lh3.googleusercontent.com/-N8yMYCg6r-w/UHWEooBzLuI/AAAAAAAADe4/ISQsk_5iF94/s800/hombre_negro_30s.jpg" alt="" width="187" height="354" /></a>en esto, y es más amigo de la serenidad del trabajo en el almacén, pero su fuerza, su habilidad al volante y su pericia innata con las armas le obligan a hacer otras labores en el periódico. No está mal, para un analfabeto. Desde que participó en el caso de las Momias de  Central Park, y su fuerza y decisión fueron indispensables, sus compañeros han insistido con el director del Inquirer en que se aumente su sueldo y amplíen sus responsabilidades. Siendo negro, su popularidad no fue tan grande por ese caso como fue la de sus compañeros, y apenas se reseñó su nombre en las narraciones del Inquirer. Él se muestra satisfecho de ello; siempre es mejor- piensa- que las miradas de la gente no se detengan en uno.</p>
<p>Motivación: Supervivencia</p>
<p><strong>Atributos Primarios:</strong></p>
<p>Resistencia: 4  Destreza: 2  Fuerza: 4</p>
<p>Carisma: 2  Inteligencia: 2  Fuerza de Voluntad: 1</p>
<p><strong>Atributos Secundarios</strong></p>
<p>Tamaño: 0  Movimiento: 6  Percepción: 3</p>
<p>Iniciativa: 4  Defensa 8  Aturdido: 4</p>
<p>Puntos de Estilo: 3  Salud: 5</p>
<p><strong>Habilidades:</strong><br />
Atléticas: 6   Pelea: 7   Conducir (coches): 4</p>
<p>Armas de fuego: 4   Intimidación: 4   Armas Cuerpo a Cuerpo (porra): 6</p>
<p>Callejeo: 4   Supervivencia: 3   Latrocinio: 3</p>
<p><strong>Talentos y Defectos</strong>: Defensa fuerte /Iletrado</p>
<p><strong>Armas:</strong> Shotgun20 Gauge, Porra</p>
<p><strong>Morty Timmins, Erudito</strong></p>
<p>Morty es un ratón de biblioteca en busca de su lugar en el mundo. Nacido en una familia de burgueses eruditos, entró a los dieciseis años en un seminario católico, para abandonarlo justo antes de profesar. Repudiado por su familia, dejó su Boston natal para dirigirse<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-9dJ4YN95v5w/UHWEnQXUO1I/AAAAAAAADeo/i1H_zVdk7cU/s800/52766363_Paulasayoungmanoriginalsepiaredoneedited1.jpg"><img class="alignright" src="https://lh3.googleusercontent.com/-9dJ4YN95v5w/UHWEnQXUO1I/AAAAAAAADeo/i1H_zVdk7cU/s800/52766363_Paulasayoungmanoriginalsepiaredoneedited1.jpg" alt="" width="220" height="346" /></a> a Nueva York, donde aceptó el primer trabajo que consiguió, como documentalista mal remunerado para el Inquirer. Es cortés y trabajador, pero discreto y distante.<br />
Al comenzar a trabajar, pensó sólo en una ocupación puntual, hasta el momento de encontrar algo más acorde con su posición y su cualificación, pero está encontrando una pasión en las investigaciones a pie de calle y en las aventuras a las que se está enfrentando. Incluso disfruta del reconocimiento que ha alcanzado, al<br />
ser uno de los aventureros que salvaron del caos a la ciudad en el caso de las Momias de Central Park.</p>
<p>Motivación: Verdad</p>
<p><strong>Atributos Primarios:</strong></p>
<p>Resistencia: 2  Destreza: 2  Fuerza: 2</p>
<p>Carisma: 2  Inteligencia: 5  Fuerza de Voluntad: 2</p>
<p><strong>Atributos Secundarios</strong></p>
<p>Tamaño: 0  Movimiento: 4  Percepción: 6</p>
<p>Iniciativa: 7  Defensa 4  Aturdido: 2</p>
<p>Puntos de Estilo: 3  Salud: 4</p>
<p><strong>Habilidades:</strong><br />
Académicas: 8   Investigación: 5   Arte: 8</p>
<p>Burocracia: 6   Diplomacia: 4   Armas Cuerpo a Cuerpo: 4</p>
<p>Lingüística: 7   Medicina: 7   Sigilo: 3</p>
<p><strong>Talentos y Defectos</strong>: Guardián/Fama 1 /Pacifista</p>
<p><strong>Armas</strong>: Porra</p>
<p><strong>El caso de las Momias de Central Park</strong></p>
<p>Esta es la más célebre aventura a la que se han enfrentado los personajes en su vida profesional, la que les hizo no ya populares, sino inmortales. El caso del que se hablará dentro de un siglo&#8230; y del que los jugadores no tienen absolutamente ni idea de lo que pasó. El caso de las Momias de Central Park es un chiste reiterativo en <a href="https://lh5.googleusercontent.com/-7krEMSAFQKo/UHW240-8D4I/AAAAAAAADfs/wyQj8xEiIW4/s800/baile%2520momias.jpg"><img class="alignright" src="https://lh5.googleusercontent.com/-7krEMSAFQKo/UHW240-8D4I/AAAAAAAADfs/wyQj8xEiIW4/s800/baile%2520momias.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a>las partidas de Hollow Earth Expedition; siempre que los personajes se encuentran con un PNJ, este les reconoce y hace referencia a este caso, incluyendo nuevos datos que, lejos de aportar información clara, convierten el caso en algo absurdo y rocambolesco. &#8220;<em>Les recuerdo del caso de las Momias de Central Park&#8230; esa noche todas las esculturas de mi tienda lloraron sangre&#8221;, &#8220;Así que usted es Jeffrey Selander, del caso de las Momias de Central Park. Me imagino cómo disfrutó en ese caso, todo el rato rodeado de coristas medio desnudas&#8221;, &#8220;¡Estoy estrechando la mano a uno de los héroes del caso de las Momias de Central Park! Leí todo lo referente a ello, pero díganme,&#8230;, ¿de dónde sacaron todas esas ranas</em>?&#8221; En general es un elemento de las partidas que ha sido bien recibido, primero simplemente dejándolo caer, luego viendo que todo el mundo habla de ello y en partidas sucesivas mencionándolo sin dar demasiado la tabarra. También es un elemento que sirve para facilitar la información, en tanto los personajes son conocidos y la gente tiende a hablar con ellos sin detenerse demasiado en conversaciones e interrogatorios en este mundo Pulp. En general los personajes entran al trapo, añadiendo sus propios detalles sobre lo que pasó &#8220;<em>Sí, ¿Quién iba a decirnos que había una pirámide debajo de Central Park</em>?&#8221; y aceptando que, independientemente de lasaventuras que vivan, las personas que rescaten o las veces que salven a la ciudad de Nueva York, en el mundo de Hollow Earth Expedition siempre serán recordados como los héroes del caso de las Momias de Central Park.</p>
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		<title>Primus Circumdedisti me: Construyendo Personajes</title>
		<link>https://www.sacodedados.es/pcm-personajes/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 00:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de rol]]></category>
		<category><![CDATA[7º Mar]]></category>
		<category><![CDATA[Alatriste]]></category>
		<category><![CDATA[Ampliación]]></category>
		<category><![CDATA[Primus Circumdedisti Me]]></category>

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		<description><![CDATA[Poco a poco, nuestra expedición se prepara para zarpar. En Primus Circumdedisti Me, como ya hemos visto, nuestros personajes son exploradores y marineros del convoy de Hernando de Trassosmontes, enviados por el rey de España Felipe II a dar la vuelta al mundo en un duelo personal con la reina de Inglaterra Isabel I, que [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Poco a poco, nuestra expedición se prepara para zarpar. En Primus Circumdedisti Me, como ya hemos visto, nuestros personajes son exploradores y marineros del convoy de Hernando de Trassosmontes, enviados por el rey de España Felipe II a dar la vuelta al mundo en un duelo personal con la reina de Inglaterra Isabel I, que a su vez enviará a un grupo de elegidos.<br />
El sistema elegido dentro de Primus Circumdedisti Me es el del juego de rol de El Capitán Alatriste. La creación de los personajes será fiel a la de este juego, con una serie de variaciones. En un sistema tan mortífero como el del juego de rol de El capitán Alatriste, se exige una mejora de los personajes, que se enfrentarán a duelos constantes y peligrosos escenarios de acción y fantasía. Por ello, un personaje básico se creará de forma idéntica a la del sistema madre de El capitán Alatriste con una variación: los PJ dispondrán de una habilidad adicional a CD +2 y otra a CD +1. Todos los cambios de los que se hablan en esta entrada, se harán en función de una línea base marcada por estos cambios.<br />
Tenemos que analizar también el tipo de personajes disponibles, según la lógica de quiénes se hallan a bordo y qué motivo su participación en esta aventura.<br />
En un navío español encontramos <strong>Gente de la mar</strong> y <strong>Gente de la guerra</strong>.<br />
La <strong>Gente de la Mar</strong> son los marineros que conocen el oficio naval y saben dirigir el barco, ordenar la ruta y reparar los daños.<br />
Están dirigidos por el <strong>Capitán</strong>, normalmente el más experimentado y hábil (muchas veces con buenas referencias y sangre noble).<br />
Encontramos luego al <strong>Contramaestre</strong>, el segundo oficial, que cubre y apoya al capitán y hace las funciones de enlace con la tripulación.<br />
A destacar también al <strong>Piloto</strong>, que no ha de confundirse con el timonel. Si el timonel tiene la función de dirigir la nave según las órdenes recibidas, el Piloto es el que controla mapas, astrolabios, brújulas y estrellas para ordenar rutas y fijar rumbos. Es un trabajo muy especializado e insustituible. La mayor parte de capitanes pertenecieron a este grupo y dominan la técnica, si bien toda nave que se precie dispone de un buen Piloto como guía.<br />
Entre la <strong>Marinería </strong>encontramos al grueso principal de la tripulación. Sufridos, mal pagados y generalmente poco reconocidos, entre éstos encontramos a:<br />
Los <strong>Marineros</strong>, gente experimentada en la profesión de la mar, los que se dedican a las labores más duras del barco.<br />
Los <strong>Grumetes</strong>, jóvenes alistados que están aprendiendo las labores de la mar.<br />
Los <strong>Pajes</strong>, sirvientes y criados a bordo de los barcos, a menudo atendiendo personalmente a capitanes o a nobles alistados. Encontrarás entre sus labores las más desagradables y serviles dentro de un navío.<br />
Para estos personajes existen perfiles desarrollados en el estupendo Papeles del Alférez Balboa, cuyo segundo número está en gran parte dedicado a la Mar. Para los personajes de Capitán, Contramaestre y Piloto es recomendable usar la ficha de <em>Piloto/Navegante</em> (en menor medida, <em>Marinero </em>o <em>Pirata</em>). El capitán dispondrá de una habilidad adicional a CD+2 y otra a CD+1. El Contramaestre podrá tener dos adicionales a CD+1, y el Piloto, una a CD +2.<br />
Los Marineros acudirán al propio perfil de <em>Marinero</em> o al de <em>Pirata</em>, al igual que Grumetes y Pajes. Los grumetes tendrán una habilidad a CD+1 menos, y una a CD normal más. Los Grumetes perderán una habilidad a CD+2 y ganarán una a CD.</p>
<p>En una categoría aparte debemos incluir a los <strong>Artilleros</strong>, destinados a cuidar los cañones, repararlos si es preciso, preparar la pólvora y conservar custodiada la munición. Huelga decir que en el combate, son los encargados de disparar toda la artillería de abordo, asistidos si es preciso, por soldados o marineros.<br />
Define estos personajes a través de <em>Soldados</em> hábiles en Artillería (será obligatorio que elijan esta habilidad) y, preferiblemente, con valores elevados en Fortaleza.</p>
<p>A bordo de los navíos de nuestra época también hallamos a <strong>Gente de la guerra</strong>, Soldados embarcados, ya sea infantería de marina bien preparada o matasietes poco acostumbrados a la mar que echarán hasta los higadillos ante el primer oleaje.<br />
Los soldados reciben órdenes directas del <strong>Capitán de Tropa,</strong> un oficial sin funciones marineras que dirige a las tropas y mantiene el orden y la disciplina entre ellos.<br />
Construye a la gente de guerra de abordo a través de los perfiles de <em>Soldado, Valentón</em> o incluso <em>Bandolero</em>. A las habilidades básicas añade una habilidad a CD +1 y otra a CD al capitán de tropa.<br />
Existen otras profesiones a bordo de los navíos de Trassosmontes.<br />
Encontramos un par de <strong>Cirujanos barberos</strong> en la expedición, acostumbrados, como hombres de mar, a controlar los brotes epidémicos de diferentes enfermedades a través de nociones de higiene y aislamiento de enfermos. La especialidad de estos barberos es, no obstante, la atención de heridos en batalla, y son conocidos por la velocidad y habilidad a la hora de amputar sin anestesia y cauterizar a fuego, o a la hora de coser tajos de espada o machete. Las heridas de virote o de proyectil son más problemáticas, en tanto más profundas, y suelen causar daños internos, astillamiento de huesos e infecciones. Los cirujanos más experimentados han aprendido a identificar y tratar plantas para tratar dolores, fiebre y enfermedades, e intentan hacerse con ellas cada vez que su barco llega a puerto.<br />
También hallamos, recordemos, a <strong>Clérigos </strong>que atenderán las necesidades espirituales de la tripulación, amén de, como eruditos, servir de traductores y, como místicos, apoyar con sus especiales habilidades <a href="http://sacodedados.com/fe/" target="_blank">DE LAS QUE YA HEMOS HABLADO</a> con profusión, el buen avance de la expedición.<br />
Y más. <strong>Cocineros</strong>, algún <strong>Funcionario </strong>tomando nota de cada avance y levantando acta de cada encuentro, nuestras <strong>Mujeres de vida disoluta</strong>, que inevitablemente se verán inmersas en más de una aventura y serán de gran ayuda para sus compañeros, <strong>Guías y Exploradores</strong> (puede que nativos de las Indias) acostumbrados al territorio salvaje, a la exploración y al seguimiento de rastros, <strong>Cartógrafos</strong> que graben en papel los perfiles de las nuevas tierras descubiertas, <strong>Carpinteros </strong>que ayuden a reparar los desperfectos del navío, <strong>Buzos</strong> para las inmersiones y, cómo no, los <strong>Truhanes y Pícaros </strong>que tanto han caracterizado nuestra Historia y que, quizá huyendo, se embarcan en la expedición, en la que quizá se rediman de sus vidas anteriores. Para estos personajes menores, utiliza los mismos perfiles que utilizarías con el Juego de rol del Capitán Alatriste, negociando Narrador y Jugador cuando ninguno de los existentes se amolde adecuadamente a lo que buscan.</p>
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		<title>Zombies!!!, valoración del juego&#8230; y algo más</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 07:33:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Goblin Voyeur]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Ampliación]]></category>
		<category><![CDATA[MadriZ]]></category>
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		<description><![CDATA[A estas alturas de la película dudo que quede alguien del mundillo por saber qué juego es Zombies!!!, publicado en su versión original por Twilight Creations y en España por Edge Entertainment. Con todo, resulta difícil analizar un juego sin resumirlo brevemente, aunque sólo sea para los escasos rezagados. Zombies!!! es un juego de2 a5 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-6T-XMQql0F4/TxbG9dbAKQI/AAAAAAAACQQ/FJ9wRB7rQUM/s800/manocartas.JPG"><img alt="" src="https://lh4.googleusercontent.com/-6T-XMQql0F4/TxbG9dbAKQI/AAAAAAAACQQ/FJ9wRB7rQUM/s800/manocartas.JPG" class="alignleft" width="602" height="374" /></a>
<p>A estas alturas de la película dudo que quede alguien del mundillo por saber qué juego es Zombies!!!, publicado en su versión original por Twilight Creations y en España por Edge Entertainment. Con todo, resulta difícil analizar un juego sin resumirlo brevemente, aunque sólo sea para los escasos rezagados.</p>
<p>Zombies!!! es un juego de2 a5 jugadores, en el que manejamos a un superviviente de una invasión zombi en una gran ciudad. No es un juego colaborativo, sino competitivo. En nuestro turno avanzamos por la ciudad, la construimos con nuevas losetas de ciudad, buscamos recursos e intentamos fastidiar al resto de jugadores, ya sea por medio de las cartas que tenemos a nuestra disposición o dirigiendo los zombis hacia ellos. Todo para llegar al Helipuerto y escapar antes que nadie o matar a 25 zombis antes que cualquier otro jugador.</p>
<p>Más o menos.</p>
<p>Los que conozcan Zombies!!! sabrán también que se han publicado un montón de ampliaciones, que sirven para ahondar en los tópicos de los muertos vivientes: centros <a href="https://lh6.googleusercontent.com/-XzLogxkMbGY/TxbGuiL5CWI/AAAAAAAACP4/LP6y9PQCzgY/s400/zombies1.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-XzLogxkMbGY/TxbGuiL5CWI/AAAAAAAACP4/LP6y9PQCzgY/s400/zombies1.jpg" class="alignright" width="400" height="300" /></a>comerciales, campamentos militares, universidades, etc,… Incluso los más aficionados a este juego coincidiremos en que estas ampliaciones (entraremos en debate si queréis) no aportan absolutamente nada. Nuevas cartas de acción y nuevas localizaciones, quizá alguna regla menor, pero nada más. En mi opinión eso ha servido para emborronar la imagen del juego, en su formato original divertido y emocionante, quizá algo lento en las últimas etapas. Aunque me rendí con las últimas ampliaciones (y en el Zombies!!! 4, un juego nuevo, con perros zombis ), las primeras sólo añaden entornos pintorescos. Piqué en su momento y me compré el juego hermano bastardo del Zombies!!!, llamado MidEvil, una versión no <a href="https://lh6.googleusercontent.com/-4XG968dLD9E/TxbGuvV9kjI/AAAAAAAACP0/VE_rXh1W5kQ/s288/zombies%2520game.jpg"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4XG968dLD9E/TxbGuvV9kjI/AAAAAAAACP0/VE_rXh1W5kQ/s288/zombies%2520game.jpg" class="alignleft" width="288" height="216" /></a>reconocida de El Ejército de las Tinieblas, que, amén de alguna regla nueva, ¿sabéis qué aporta al Zombies!!!? ¡Nada! Sobre el juego Aliens!!! y Humans!!!, también de Twilight Creations, sólo puedo hablaros de mis prejuicios, ya que no los he jugado.</p>
<p>Pero, insisto, el juego Zombies!!! tiene gran cantidad de devotos (entre los cuales me reconozco) y su básico cuenta con una buena jugabilidad, un arte impresionante y gran cantidad de figuras resultonas, si bien poca variadas.</p>
<p>Pero si os hablo de este juego no es para hacer un simple análisis, sino para presentaros un proyecto de sacodedados.com.</p>
<p>Para mis partidas diseñé una pequeña ampliación que, quiero creer, añade algo de <a href="https://lh6.googleusercontent.com/-U4VMplcTneo/TyxwSblkAZI/AAAAAAAACTo/p7TNNC49Vng/s288/fracasado.JPG"><img alt="" src="https://lh6.googleusercontent.com/-U4VMplcTneo/TyxwSblkAZI/AAAAAAAACTo/p7TNNC49Vng/s288/fracasado.JPG" class="alignright" width="220" height="288" /></a>emoción y variedad al juego. Lo he llamado MadriZ, y traslada la partida, obviamente, a Madrid. Para hacerlo, he creado unas losetas de ciudad especiales con escenarios representativos de la ciudad, a mezclar con los del Zombies!!! básico. También incluiré cartas de acción propias, que espero os resulten interesantes.</p>
<p>Pero el detalle principal que aleja MadriZ del juego básico es que elimina el concepto de supervivientes y lo sustituye por grupo de supervivientes. Exacto, aunque el personaje empieza con un único personaje, deberá ir rescatando a otros supervivientes, <a href="https://lh5.googleusercontent.com/-DVkhGsQ2hbI/TyxwSbQ_krI/AAAAAAAACTk/YF9wQmu6gyo/s288/monitora%2520de%2520catequesis.JPG"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-DVkhGsQ2hbI/TyxwSbQ_krI/AAAAAAAACTk/YF9wQmu6gyo/s288/monitora%2520de%2520catequesis.JPG" class="alignleft" width="205" height="288" /></a>que se añaden al grupo sumando sus características especiales. También encontrarán, entre los rescatados, personajes que, por sus limitaciones, vulnerabilidad o personalidad, resultarán problemáticos y añadirán dificultades a los intentos de sobrevivir del grupo (penalización al movimiento, al combate, al máximo de cartas en la mano, etc).</p>
<p>Para representar todo esto, se añade un nuevo mazo al juego, el de Supervivientes.</p>
<p>¿Qué os parece? En las pruebas de juego ha resultado bastante dinámico y los personajes, compensados. El mayor problema surgió del tamaño del mapa entre las losetas originales y las de MadriZ, no inabarcable, pero sí demasiado grande. Al añadir algunas estaciones de Metro y alguna regla matizada de la ampliación de A dos metros bajo tierra las partidas se aligeran.</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-0_1qn7S1ttI/TyxxWOpoJ3I/AAAAAAAACT8/L620UYVcpoU/s800/madriz.jpg"><img alt="" src="https://lh5.googleusercontent.com/-0_1qn7S1ttI/TyxxWOpoJ3I/AAAAAAAACT8/L620UYVcpoU/s800/madriz.jpg" class="aligncenter" width="327" height="220" /></a></p>
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