Te aseguras de que no hay nadie alrededor y te aproximas a la puerta, ubicada en la parte trasera de la garita. Afortunadamente, la puerta está entornada, no cerrada, lo que facilitará que accedas sin que el sonido del picaporte te delate. Empujas con cuidado la puerta y ves al marine sentado de lado, aburrido y cabeceando. Podrías intentar distraerle, y echar la mano rápidamente para conseguir las llaves, o podrías esperar a que diera una cabezada pero, ¿no es más arriesgado esperar demasiado tiempo?

Utilizas una distracción

Esperas unos momentos aguardando al momento propicio

Eres Alonso y quieres dejarle inconsciente